Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva en primera persona. El jugador recorre pasillos y salas conectados, combate enemigos, recoge armas y munición y busca puertas, llaves o interruptores necesarios para avanzar.
El contenido está organizado en mapas de prueba o prototipo, no en la estructura de episodios pulida de la versión final. El progreso consiste en sobrevivir a los enfrentamientos y alcanzar las salidas; los enemigos, las armas, los objetos y las reglas pueden variar entre versiones alpha.
Planifica tu partida
Ahorra munición cuando sea posible y mantente en movimiento durante los combates. Explora los pasillos secundarios para encontrar armas, munición, salud e interruptores, y revisa las esquinas antes de entrar en salas desconocidas.
Doom Alpha incluye varios prototipos, por lo que los mapas y el equipamiento pueden cambiar. Comprueba siempre la versión exacta antes de seguir consejos específicos.
Doom Alpha es un prototipo temprano para DOS de Doom, el juego de disparos en primera persona de ciencia ficción desarrollado por id Software que ayudó a definir el género. El jugador controla a un marine espacial que explora instalaciones hostiles y laberínticas mientras combate criaturas demoníacas con armas de fuego. Al ser una versión de desarrollo inacabada, sus mapas, armas, gráficos, sonido y reglas son muy distintos de los del juego comercial final de 1993. Su estilo de juego ya se centra en el movimiento rápido, los tiroteos directos, la exploración y la búsqueda de llaves o interruptores. No recibió críticas como producto comercial convencional, pero tiene gran importancia histórica porque documenta la creación de uno de los juegos de acción para PC más influyentes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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