Doomguy
El marine espacial sin nombre controlado por el jugador, encargado de combatir la invasión demoníaca.
Documentado para esta versión
Arrow Up | Avanzar |
|---|---|
Arrow Down | Retroceder |
Arrow Left | Girar a la izquierda |
Arrow Right | Girar a la derecha |
Ctrl | Disparar |
Space | Abrir puertas y activar interruptores |
Shift | Correr |
Alt | Desplazarse lateralmente |
Tab | Abrir o cerrar el automapa |
1234567 | Seleccionar un arma |
AltArrow Left | Desplazarse lateralmente a la izquierda Mantén Alt mientras pulsas la tecla de movimiento izquierda. |
|---|---|
AltArrow Right | Desplazarse lateralmente a la derecha Mantén Alt mientras pulsas la tecla de movimiento derecha. |
La versión de DOS permite configurar el teclado.
Las teclas predeterminadas pueden cambiarse mediante la configuración.
Cómo se juega
Desde una perspectiva en primera persona, hay que explorar niveles llenos de demonios, encontrar llaves, activar interruptores y alcanzar la salida. Durante el recorrido se recogen armas, munición, salud y armadura.
La campaña contiene 30 niveles normales, dos niveles secretos y un enfrentamiento final. Los enemigos tienen ataques y resistencia diferentes, por lo que importan el posicionamiento y la elección de armas. También incluye juego individual, cooperativo y competitivo.
Planifica tu partida
Revisa todas las habitaciones: las zonas secretas suelen contener armas, munición, armadura o potenciadores. Reserva la munición más potente para los enemigos peligrosos y usa la Super Shotgun a corta distancia.
No dejes de moverte y utiliza puertas y esquinas para separar enemigos. Aprende la ubicación de trampas y superficies dañinas, y guarda la partida antes de entrar en zonas desconocidas o enfrentarte a un jefe.
Conoce al elenco
El marine espacial sin nombre controlado por el jugador, encargado de combatir la invasión demoníaca.
Controles documentados
IDDQDActiva o desactiva la invulnerabilidad.
IDKFAConcede todas las armas, munición completa y las llaves normales relacionadas con las armas.
IDFAConcede todas las armas y munición completa, pero no las llaves.
IDCLIPActiva o desactiva el modo para atravesar paredes.
IDCLEV##Transporta al mapa indicado por las dos cifras.
Antes de empezar
Guarda munición para los enemigos resistentes.
Busca puertas secretas, pero prepárate para emboscadas.
La Super Shotgun es muy potente de cerca, aunque recarga despacio.
Contexto editorial
Un FPS de DOS imprescindible, con combate rápido, armas memorables y gran rejugabilidad gracias al cooperativo y a los niveles creados por usuarios.
Doom II: Hell on Earth es un juego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y publicado por GT Interactive para DOS en 1994. El jugador controla a un marine espacial que regresa a la Tierra y descubre que los demonios han invadido el planeta. La exploración laberíntica, la búsqueda de llaves, las zonas secretas y los combates rápidos son sus pilares. Su campaña de 32 niveles amplía el Doom original con nuevos enemigos, la poderosa Super Shotgun y encuentros más complejos. El juego recibió elogios por su velocidad, diseño de niveles, variedad de enemigos y compatibilidad con contenido creado por usuarios.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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