Doomguy
El marine espacial sin nombre controlado por el jugador. Atraviesa una Tierra invadida y combate a las fuerzas del Infierno.
Documentado para esta versión
D-pad Up | Avanzar |
|---|---|
D-pad Down | Retroceder |
D-pad Left | Girar a la izquierda |
D-pad Right | Girar a la derecha |
A | Disparar con el arma equipada |
B | Usar puertas, interruptores y objetos utilizables |
L | Desplazarse lateralmente a la izquierda |
R | Desplazarse lateralmente a la derecha |
SELECT | Abrir el automapa |
START | Pausar el juego |
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva en primera persona. En cada nivel hay que sobrevivir, encontrar las llaves de colores, activar interruptores, derrotar enemigos y alcanzar la salida. Los mapas incluyen desvíos, puertas cerradas, emboscadas, salas ocultas, salud, armadura, munición y armas.
La campaña avanza por una serie de mapas y exige elegir bien las armas y conservar la munición mientras los enemigos se vuelven más peligrosos. Moverse, girar, disparar, desplazarse lateralmente y abrir puertas son las acciones principales. La versión de GBA está centrada en el juego individual y no reproduce todos los modos y funciones de entregas posteriores.
Planifica tu partida
Explora todos los desvíos antes de dirigirte a la salida. Las llaves de colores, los interruptores, las paredes secretas y los suministros útiles suelen estar alejados del camino principal.
Usa un arma adecuada para cada enemigo y reserva la munición escasa. Mantente en movimiento en las salas abiertas y utiliza puertas y esquinas como cobertura para evitar recibir daño innecesario.
Guarda las armas potentes para grupos numerosos y enemigos resistentes. Recoge salud y armadura cuando las necesites, para no desperdiciar objetos que puedan ser útiles más adelante.
Conoce al elenco
El marine espacial sin nombre controlado por el jugador. Atraviesa una Tierra invadida y combate a las fuerzas del Infierno.
Antes de empezar
No te quedes quieto en las salas abiertas.
Revisa las paredes sospechosas para encontrar zonas secretas.
Consulta el automapa con frecuencia.
No gastes munición rara contra enemigos débiles.
Doom II para Game Boy Advance es un juego de disparos en primera persona desarrollado por David A. Palmer Productions y publicado por Activision. Adapta la campaña clásica de Doom II: Hell on Earth a la consola portátil. El jugador controla a un marine espacial solitario que lucha contra los demonios después de que la Tierra haya sido invadida por las fuerzas del Infierno. La experiencia combina movimiento rápido, niveles laberínticos, búsqueda de llaves, gestión de armas y exploración de zonas secretas. Conserva muchas armas y enemigos del original, aunque el hardware portátil impone limitaciones técnicas. La adaptación recibió una valoración generalmente positiva por ofrecer una experiencia reconocible de Doom en GBA, pero también fue criticada por sus recortes visuales y la ausencia de algunas funciones de la versión de PC.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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