Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
D-pad | Mover al jugador controlado |
|---|---|
A | Pasar el balón |
B | Lanzar |
START | Iniciar o pausar el juego |
Cómo se juega
Double Dribble utiliza una perspectiva lateral de la cancha durante la acción, con desplazamiento horizontal cuando el balón se mueve hacia una de las canastas. El objetivo es terminar el partido con más puntos que el equipo contrario.
El jugador mueve al deportista controlado, pasa, tira, intenta robar el balón y tapona lanzamientos. La posesión cambia tras canastas, pérdidas, robos y rebotes defensivos. El juego prioriza el ritmo arcade y no incluye gestión avanzada de estadísticas, temporadas ni un modo de carrera prolongado.
Planifica tu partida
Usa pases cortos en vez de confiar siempre en un solo jugador que bote el balón. Los pases crean espacio y reducen el riesgo de perder la posesión cuando se acercan los defensores.
En defensa, mantente entre el jugador con el balón y la canasta, y busca el robo o el tapón en el momento adecuado. Cerca de la canasta, observa la posición del lanzador y aprovecha las oportunidades de tiro cercano.
Antes de empezar
Mueve el balón con pases para superar a los defensores.
Protege la zona cercana a la canasta y no persigas el balón demasiado lejos.
Aprende el momento adecuado para los tiros cercanos y los mates.
Double Dribble es un juego de baloncesto desarrollado y publicado por Konami para Nintendo Entertainment System. Presenta baloncesto arcade de cinco contra cinco, con controles sencillos, posesiones rápidas y una atención especial a los pases y los tiros en lugar de una simulación detallada. El jugador elige un equipo, avanza con el balón, defiende su canasta e intenta conseguir más puntos que el rival antes de que termine el tiempo. Su rasgo visual más recordado es la espectacular animación en primer plano de los mates acertados, que da más fuerza a los ataques exitosos. La versión de NES fue bien recibida por ofrecer una experiencia doméstica accesible y dinámica, aunque sus reglas y su representación de los equipos son más limitadas que las de simulaciones posteriores. Está especialmente pensado para partidos rápidos y enfrentamientos de dos jugadores.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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