Need for Speed: Most Wanted
Nintendo DSAcción2005
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover al personaje y navegar por los menús. |
|---|---|
A | Hablar, examinar, confirmar e interactuar. |
B | Cancelar y abrir el menú de comandos en el campo. |
X | Abrir el menú principal. |
Cómo se juega
La exploración utiliza una perspectiva superior y los combates se muestran en primera persona. El grupo recorre pueblos, campos, cuevas y torres, consigue equipo y resuelve problemas para avanzar en la historia.
Los combates son por turnos. Los personajes pueden atacar, defenderse, lanzar hechizos, usar habilidades u objetos e intentar huir. Las vocaciones se pueden cambiar en Alltrades Abbey; dominar varias permite aprender nuevos hechizos y habilidades.
Planifica tu partida
Forma un grupo equilibrado con daño, curación y recuperación de estados alterados. Mejora con frecuencia las armas, armaduras y escudos.
Prueba distintas vocaciones en Alltrades Abbey. Lleva objetos curativos, guarda a menudo y registra pueblos y mazmorras para encontrar Mini Medals, objetos ocultos y aliados opcionales.
Antes de empezar
Usa Zoom y Evacuation para acortar los viajes por zonas ya superadas.
Las habilidades aprendidas siguen siendo útiles después de cambiar de vocación.
Dragon Quest VI: Realms of Revelation es un juego de rol japonés tradicional desarrollado por ArtePiazza y publicado por Square Enix para Nintendo DS. Un joven héroe se ve envuelto en un conflicto relacionado con dos mundos conectados, identidades olvidadas y el regreso de un poderoso mal. La exploración, las visitas a pueblos, los acontecimientos de la historia y los combates por turnos forman el núcleo de la aventura. Es una nueva versión del juego de Super Famicom de 1995, con gráficos y presentación actualizados. También incluye la primera localización oficial al inglés de esta entrega. El sistema de vocaciones permite personalizar el grupo, mientras que el extenso mundo recompensa la exploración. El remake fue elogiado por conservar la escala y las mecánicas originales, aunque la frecuencia de encuentros y el ritmo no convencieron a todos.
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