El Héroe
Protagonista central que conecta los capítulos y el enfrentamiento final.
Documentado para esta versión
D-pad | Mover al personaje o el cursor. |
|---|---|
A | Hablar, examinar, seleccionar y confirmar. |
B | Cancelar una elección y, según el contexto, abrir pantallas de información. |
Las funciones pueden variar ligeramente entre exploración, menús y combates.
Cómo se juega
La aventura comienza con cinco capítulos, cada uno con protagonistas y objetivos distintos. El jugador recorre el mapa, visita ciudades, habla con sus habitantes, consigue equipo y combate contra monstruos en encuentros aleatorios por el campo y las mazmorras.
En el quinto capítulo, los personajes principales se reúnen alrededor del Héroe. Cada aliado tiene habilidades diferentes, y el jugador administra la formación, las armas, las armaduras, los hechizos, los objetos y las órdenes de combate. En la versión de NES, algunos compañeros pueden actuar mediante IA, mientras el Héroe se controla directamente. Los niveles, el equipo, los objetivos narrativos y los jefes marcan el progreso.
Planifica tu partida
Revisa cada ciudad en busca de nuevas armas, armaduras, curación e información. Mantén equipo útil para todos los personajes, ya que los capítulos cambian qué miembros están disponibles.
Protege a los lanzadores de hechizos y aprovecha las funciones distintas del grupo. En las mazmorras largas necesitarás curación y remedios contra estados alterados. Antes de un jefe, repón tus objetos y usa un grupo equilibrado en lugar de depender solo del daño físico.
Conoce al elenco
Protagonista central que conecta los capítulos y el enfrentamiento final.
Soldado de Burland que investiga la desaparición de unos niños y destaca en ataques físicos.
Princesa de Zamoksva con una fuerza física excepcional.
Clérigo especializado en curación y magia de apoyo.
Mago anciano que utiliza hechizos ofensivos y auxiliares.
Mercader cuyo capítulo se centra en el comercio antes de unirse al grupo.
Bailarina y poderosa usuaria de magia ofensiva.
Adivina y sanadora que aporta magia de apoyo.
Antes de empezar
Explora bien las ciudades para encontrar objetos ocultos.
Usa el carro y los personajes en reserva para adaptar el grupo.
Guarda la partida antes de mazmorras desconocidas o eventos importantes.
Contexto editorial
Un RPG de NES memorable, con capítulos que presentan a cada personaje antes de reunir al grupo completo.
Dragon Warrior IV es un juego de rol japonés con combates por turnos, desarrollado por Chunsoft y publicado por Enix para Nintendo Entertainment System. La historia sigue a varios aventureros cuyas tramas separadas terminan convergiendo en una lucha contra un enemigo poderoso. Los primeros capítulos presentan a los héroes por separado, mientras que el capítulo final reúne al grupo bajo el mando del Héroe. La exploración se realiza desde una perspectiva superior por ciudades, mazmorras y el mapa del mundo, con combates controlados mediante menús. Su reparto variado, su estructura por capítulos y su narración más elaborada recibieron una buena acogida. La versión de NES es un ejemplo importante de la evolución temprana de la fórmula de Dragon Quest.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0