El héroe
Descendiente de Erdrick que parte para rescatar a la princesa Gwaelin y devolver la paz a Alefgard.
Documentado para esta versión
Pad direccional | Mover al héroe y recorrer los menús. |
|---|---|
A | Hablar, buscar, abrir menús y confirmar selecciones. |
B | Cancelar una selección y consultar la información del héroe. |
Controles del mando NES original.
Cómo se juega
El héroe recorre ciudades, castillos, cuevas y zonas salvajes desde una vista superior. Hablar, buscar, comprar, descansar y comprender las pistas de los habitantes permite descubrir el camino. Los encuentros aleatorios del mapa inician combates por turnos en primera persona.
Se puede atacar, lanzar hechizos, usar objetos o huir. Las victorias proporcionan experiencia y oro; subir de nivel y comprar mejores armas, armaduras y escudos aumenta la fuerza. Los objetos clave y las mazmorras conducen al castillo del Dragonlord.
Planifica tu partida
Compra pronto un arma y un escudo mejores, pero conserva oro para la armadura y la curación. Entrena cerca de una ciudad antes de entrar en una región nueva.
Usa con cuidado los hechizos de curación y lleva antorchas a las mazmorras. Anota las pistas de los habitantes y relaciónalas con los objetos clave que encuentres.
Conoce al elenco
Descendiente de Erdrick que parte para rescatar a la princesa Gwaelin y devolver la paz a Alefgard.
Gobernante de Alefgard, pide al héroe salvar el reino y recuperar la Ball of Light.
Princesa secuestrada y retenida en una mazmorra lejana; rescatarla hace avanzar la historia.
Enemigo final que robó la Ball of Light y amenaza Alefgard.
Antes de empezar
Guarda ante el rey antes de una expedición peligrosa.
Investiga a fondo los alrededores de las ciudades y los lugares destacados.
No entres en una mazmorra con un nivel insuficiente.
Dragon Warrior es un juego de rol fantástico para un jugador, desarrollado por Chunsoft y publicado por Enix para Nintendo Entertainment System. Es la versión localizada del primer Dragon Quest. El héroe, descendiente del legendario Erdrick, debe rescatar a la princesa Gwaelin y derrotar al Dragonlord. La exploración utiliza una perspectiva cenital, mientras que los combates son por turnos y se controlan mediante menús. En lugar de administrar un grupo, el jugador mejora a un solo héroe con experiencia, hechizos y equipo. Su interfaz accesible y su aventura concentrada contribuyeron a definir el RPG de consola, aunque los combates repetitivos y el mundo reducido reflejan el diseño temprano del género. El lanzamiento de NES fue importante para acercar este tipo de RPG al público norteamericano.
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