Perro de caza
Recoge los patos alcanzados y se ríe del jugador cuando falla.
Documentado para esta versión
NES Zapper Trigger | Disparar Apunta la Zapper al objetivo y aprieta el gatillo. |
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La NES Zapper es necesaria para los modos de disparo normales.
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva en primera persona. Game A y Game B presentan patos en el campo, mientras que Game C utiliza platos de arcilla. Hay que alcanzar el número de objetivos requerido para avanzar de ronda.
El jugador apunta la NES Zapper a la pantalla y aprieta el gatillo. Las rondas posteriores aumentan la velocidad y la dificultad. En algunos modos para dos jugadores, el segundo jugador puede controlar un pato con un mando estándar.
Planifica tu partida
Apunta un poco por delante de los patos en movimiento. En las rondas avanzadas, prioriza el objetivo más rápido. Para los platos de arcilla, sigue su trayectoria con un movimiento suave.
Mantén la Zapper perpendicular a la pantalla y utiliza un televisor CRT compatible para obtener una detección fiable.
Conoce al elenco
Recoge los patos alcanzados y se ríe del jugador cuando falla.
Objetivo móvil de Game A y Game B que debe alcanzarse antes de que escape.
Antes de empezar
Game B presenta movimientos menos predecibles que Game A.
Las pantallas planas modernas pueden no ser compatibles con la NES Zapper.
Duck Hunt es un juego de disparos con pistola de luz desarrollado por Nintendo R&D1 y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System. El jugador utiliza la NES Zapper para abatir patos que cruzan campos o romper platos de arcilla lanzados a distancia. Sus rondas breves y su respuesta inmediata lo convierten en una propuesta arcade accesible, mientras que el perro de caza aporta una presentación cómica con sus reacciones. Lanzado a mediados de los años ochenta, se convirtió en uno de los juegos de NES más reconocibles al incluirse en numerosos packs de la consola. Fue valorado por su sencillez, aunque su contenido limitado y la necesidad de un accesorio específico reducen su profundidad.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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