Tío Gilito
Protagonista jugable que usa su bastón para combatir, rebotar, explorar y recoger tesoros.
Documentado para esta versión
A | Saltar |
|---|---|
B | Golpear con el bastón |
AbajoB | Hacer un rebote en el aire |
Start | Pausar |
Cómo se juega
La acción se presenta en dos dimensiones con desplazamiento lateral. Gilito recorre cinco fases, derrota enemigos, reúne dinero y busca fragmentos del mapa, tesoros y zonas secretas. Hay plataformas, trampas, objetos rompibles y un jefe en cada recorrido.
El bastón sirve para atacar y para moverse. Gilito puede golpear enemigos, rebotar sobre zonas peligrosas y alcanzar plataformas elevadas. Los objetos y mejoras encontrados amplían sus opciones, mientras que la pantalla de selección permite escoger la siguiente fase.
Planifica tu partida
Revisa los desvíos, las plataformas altas y los objetos rompibles. Los fragmentos del mapa y la recuperación de salud pueden estar lejos del camino principal.
Usa el rebote del bastón para cruzar suelos peligrosos y observa los patrones de los jefes antes de atacar. Conserva salud para los combates más difíciles.
Conoce al elenco
Protagonista jugable que usa su bastón para combatir, rebotar, explorar y recoger tesoros.
Los sobrinos de Gilito, que lo ayudan durante la aventura.
Joven integrante del grupo de apoyo de Gilito.
Piloto de Gilito y aliado habitual.
La ama de llaves de la familia McDuck.
Héroe acorazado del universo de DuckTales.
Antes de empezar
El rebote del bastón sirve tanto para atacar como para superar peligros.
Examina salientes ocultos y objetos rompibles.
Busca los fragmentos del mapa antes de abandonar una fase.
Disney's DuckTales 2 es un juego de acción y plataformas desarrollado y publicado por Capcom en 1993 para Nintendo Entertainment System. El jugador controla al Tío Gilito, que recorre el mundo en busca de fragmentos de un misterioso mapa del tesoro y de las riquezas legendarias que señala. La aventura combina exploración lateral, combates y desplazamiento con el bastón de Gilito. Sus cinco fases contienen rutas ocultas, objetos coleccionables y enfrentamientos contra jefes. Lanzado durante la etapa final de NES, suele recibir elogios por su acabado y por las mejoras frente al primer juego, aunque su distribución limitada lo hizo menos conocido.
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