Duke Nukem
El héroe controlado por el jugador, que combate alienígenas y rescata cautivos en el Caribe.
Documentado para esta versión
Arrow keys | Moverse y girar Se puede cambiar en la configuración de DOS. |
|---|---|
Ctrl | Disparar Usa el arma equipada. |
Space | Abrir o usar Activa puertas e interruptores. |
Alt | Desplazarse lateralmente Permite hacer strafe mientras se mantiene pulsado. |
Shift | Correr Aumenta la velocidad de movimiento. |
A | Saltar Asignación predeterminada. |
Z | Agacharse Asignación predeterminada. |
Los controles se pueden reasignar en el programa de configuración de DOS.
Cómo se juega
La acción se contempla en primera persona. El jugador explora niveles tropicales, busca llaves e interruptores, combate alienígenas y alcanza la salida. Hay playas, hoteles y barcos diseñados para la exploración.
Las armas, explosivos, jetpack, esteroides y visión nocturna sirven para luchar y desplazarse. Los secretos, objetos destruibles y suministros ocultos recompensan la búsqueda cuidadosa.
Planifica tu partida
Revisa habitaciones, playas y paredes extrañas para localizar interruptores, pasadizos secretos y suministros. Reserva la munición potente para enemigos resistentes y usa cobertura en las zonas abiertas.
Conoce al elenco
El héroe controlado por el jugador, que combate alienígenas y rescata cautivos en el Caribe.
Antes de empezar
Examina la decoración extraña y los callejones sin salida para encontrar secretos.
Duke Nukem 3D: Caribbean — Life's a Beach es una expansión de disparos en primera persona desarrollada por Sunstorm Interactive y publicada por WizardWorks para DOS en 1997. Duke viaja a un Caribe exagerado con playas, complejos turísticos, cruceros y otros escenarios tropicales. Conserva el estilo de acción rápida y exploración de Duke Nukem 3D, con armas, secretos, objetos interactivos y humor provocador. La expansión utiliza el motor Build y añade principalmente niveles y ambientación temática, en lugar de un sistema de progresión completamente nuevo. Su recepción fue desigual: algunos jugadores valoraron el escenario y ciertas ideas de diseño, mientras que otros criticaron su alcance reducido y su dependencia de la fórmula habitual de las expansiones.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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