Duke Nukem
El héroe controlado por el jugador, enviado a combatir la amenaza alienígena de la base lunar.
Documentado para esta versión
Arrow LeftArrow Right | Moverse a izquierda o derecha |
|---|---|
Arrow Up | Saltar |
Ctrl | Disparar |
Space | Usar o activar |
Cómo se juega
La perspectiva es lateral. Duke atraviesa zonas de pantalla fija y de desplazamiento, derrota o evita enemigos, esquiva peligros y busca la salida de la base lunar.
Los objetivos son llegar a la salida, recoger objetos útiles, activar interruptores y sobrevivir en cada nivel. El progreso depende de completar las fases y no de un sistema permanente de evolución del personaje.
Planifica tu partida
Explora cada zona antes de avanzar para localizar interruptores, munición y objetos útiles.
Haz saltos cortos cerca de las trampas y evita enfrentarte a los enemigos cuando puedas rodearlos con seguridad.
Conoce al elenco
El héroe controlado por el jugador, enviado a combatir la amenaza alienígena de la base lunar.
Antes de empezar
Revisa los caminos laterales antes de entrar en la salida.
Avanza con cuidado en las salas desconocidas: puede haber enemigos o trampas justo fuera de la pantalla.
Duke Nukem: Episode Two: «Mission: Moonbase» es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral, desarrollado y publicado por Apogee Software para DOS en 1991. Continúa la aventura de ciencia ficción del primer Duke Nukem, enviando a Duke a una base lunar hostil llena de alienígenas, trampas y peligros mecánicos. El juego combina disparos, movimiento entre plataformas, recolección de objetos, interruptores y obstáculos del entorno. Su estructura episódica refleja el primer modelo shareware de Apogee y ofrece niveles compactos centrados en la exploración y la acción. Los jugadores de PC de la época valoraron sus gráficos coloridos, controles precisos y ritmo dinámico, aunque su tecnología y diseño pertenecen claramente a comienzos de los años noventa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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