Duke Nukem
El héroe controlado por el jugador, que combate contra robots y otras amenazas en un mundo futurista.
Documentado para esta versión
Arrow LeftArrow Right | Moverse a izquierda o derecha |
|---|---|
Arrow Up | Subir o moverse hacia arriba cuando sea posible |
Arrow Down | Agacharse o bajar cuando sea posible |
Ctrl | Disparar el bláster |
Alt | Saltar |
Cómo se juega
El juego utiliza una vista lateral. Duke atraviesa niveles lineales, derrota enemigos, recoge objetos, activa interruptores y alcanza la salida evitando fosos y proyectiles.
El bláster y el salto permiten recorrer salas y pasillos. Los niveles incluyen plataformas móviles, teletransportadores, objetos destruibles y puzles ambientales. El progreso se obtiene al completar cada nivel.
Planifica tu partida
Aprende la posición de los enemigos antes de avanzar y usa el bláster desde una distancia segura. Busca interruptores y objetos en cada sala antes de continuar.
Acércate con cuidado a las trampas móviles y a las secciones contrarreloj. Si un camino parece bloqueado, revisa las paredes, los objetos y las plataformas cercanas.
Conoce al elenco
El héroe controlado por el jugador, que combate contra robots y otras amenazas en un mundo futurista.
Antes de empezar
Busca interruptores y objetos antes de abandonar cada sala.
No permanezcas bajo peligros móviles ni justo delante de los enemigos.
Usa saltos cortos y controlados en las plataformas estrechas.
Duke Nukem: Episode Three: "Trapped in the Future!" es el tercer episodio del juego de acción y plataformas para DOS de 1991, desarrollado por Todd Replogle Productions y publicado por Apogee Software. El jugador controla a Duke Nukem mientras recorre entornos futuristas con robots, trampas, objetos destruibles y artículos coleccionables. La perspectiva lateral combina combates con disparos, saltos, interruptores y zonas de movimiento con límite de tiempo. Durante la época del shareware, este episodio se distribuyó como parte del juego Duke Nukem. Su acción directa, sus coloridos gráficos VGA y sus variados obstáculos ayudaron a definir al personaje y a establecer la serie antes de Duke Nukem II y Duke Nukem 3D.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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