Duke Nukem
El protagonista fuertemente armado que atraviesa una historia alterada para detener la invasión alienígena.
Cómo se juega
Se juega desde una perspectiva en primera persona. En la campaña, Duke explora niveles, recoge armas y munición, derrota alienígenas, activa interruptores, resuelve rompecabezas ambientales y alcanza los objetivos de la historia.
Los niveles forman un recorrido por distintas épocas y lugares. El progreso depende de encontrar objetos clave, abrir rutas, superar combates y conseguir armas más potentes. El modo multijugador independiente ofrece enfrentamientos tipo deathmatch en arenas seleccionables.
Planifica tu partida
Explora cada zona antes de continuar: los interruptores, objetos clave y caminos secundarios pueden estar ocultos. Conserva la munición potente para los enemigos grandes y los grupos numerosos.
Usa el entorno como protección. Mantente en movimiento en las zonas abiertas, aprende los patrones de ataque y busca armadura, salud y munición antes de los combates importantes.
Conoce al elenco
El protagonista fuertemente armado que atraviesa una historia alterada para detener la invasión alienígena.
Aliada de Duke y personaje secundario recurrente de la historia.
Antes de empezar
Revisa las habitaciones laterales y las aberturas extrañas de las paredes.
Reserva las armas potentes para los jefes y los grupos de enemigos.
En multijugador, aprovecha el diseño de la arena y los objetos disponibles.
Duke Nukem: Zero Hour es un juego de disparos en primera persona de ciencia ficción desarrollado por Eurocom para Nintendo 64 y publicado por GT Interactive. Duke Nukem se enfrenta a fuerzas alienígenas que han alterado la historia y amenazan la Tierra. La campaña combina tiroteos, exploración, plataformas, rompecabezas ambientales y una comedia de acción deliberadamente exagerada. Sus niveles recorren distintas épocas históricas y escenarios futuristas, mientras que el modo multijugador ofrece partidas competitivas. El juego recibió una valoración generalmente positiva por su ambición en consola, la variedad de sus fases y su humor, aunque también se señalaron los controles y las limitaciones técnicas de Nintendo 64.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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