Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva cenital. El jugador explora zonas exteriores e interiores conectadas, busca caminos y objetos y derrota enemigos en tiempo real para alcanzar el siguiente objetivo.
Los ataques normales se combinan con habilidades psíquicas. El movimiento y el momento de atacar son importantes frente a enemigos y peligros. Los objetos y recursos obtenidos mejoran las capacidades del protagonista. La aventura se organiza en varias zonas, no en una simple sucesión de fases arcade.
Planifica tu partida
Explora cada zona con cuidado antes de continuar.
Antes de empezar
Lucha en espacios abiertos para controlar mejor la distancia.
Revisa habitaciones y caminos laterales antes de abandonar una zona.
Practica el alcance y el momento de los poderes psíquicos con enemigos débiles.
Esper Dream 2: Aratanaru Tatakai es un RPG de acción japonés desarrollado y publicado por Konami para Nintendo Entertainment System. Como continuación de Esper Dream, presenta una aventura cenital centrada en la exploración, los combates en tiempo real y el uso de poderes psíquicos. El jugador recorre zonas peligrosas, derrota enemigos, reúne recursos y mejora las capacidades del protagonista para avanzar en la historia. Los combates se controlan directamente, sin seleccionar comandos por turnos, por lo que el juego se sitúa entre la acción y el RPG ligero. Su lanzamiento se limitó a Japón, así que recibió menos atención internacional que otros títulos de Konami para NES. Aun así, los aficionados lo consideran un RPG de acción tardío de Famicom, original, colorido y con sistemas más profundos de lo que parece.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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