Final Fantasy VII
PlayStationAventura1997
Documentado para esta versión
D-pad | Mover al jugador controlado |
|---|---|
X | Pasar o realizar una entrada de pie Depende de la fase del juego. |
Square | Disparar o hacer una entrada deslizante Depende de la posesión. |
Circle | Centrar o despejar Depende de la posesión. |
Triangle | Dar un pase al hueco o sacar al portero Depende de la posesión. |
R1 | Esprintar |
L1 | Cambiar de jugador |
Las funciones pueden variar según la configuración elegida.
Los nombres de los botones corresponden al mando original de PlayStation.
Cómo se juega
Los partidos utilizan una cámara en tercera persona con aspecto de retransmisión. El objetivo es marcar más goles que el rival mientras se controlan la posesión, los espacios, las líneas de pase, las entradas, los centros y los disparos.
Se pueden jugar encuentros individuales, torneos y competiciones a lo largo de una temporada. La elección del equipo, la formación, los cambios y la situación del partido afectan al desarrollo. La progresión consiste en avanzar por el calendario y superar rondas, no en mejorar a un personaje individual.
Planifica tu partida
Usa pases cortos para mover la defensa y cambia el juego hacia el espacio libre. Evita mantener el sprint todo el tiempo, porque dificulta el control y el posicionamiento.
En defensa, contiene primero al jugador con el balón antes de entrar al quite. Recurre a los centros cuando el centro del campo está cerrado y reserva los disparos lejanos para cuando no haya opciones de pase.
Antes de empezar
Conserva la posesión con pases cortos y utiliza las bandas para crear centros.
Cambia la formación al defender una ventaja o buscar el empate.
Haz sustituciones para conservar la resistencia en los minutos finales.
FIFA 2000: Major League Soccer es un simulador de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado por EA Sports para PlayStation. Combina el fútbol internacional con licencia con un protagonismo especial de la Major League Soccer, que estaba creciendo en Estados Unidos. Los partidos se muestran desde una perspectiva en tercera persona con estilo televisivo, y se basan en los pases, los disparos, las entradas, las jugadas a balón parado y el posicionamiento táctico. Incluye amistosos, competiciones de liga, torneos y temporadas completas. Su recepción fue generalmente positiva por la variedad de equipos, los controles accesibles y la presentación, aunque las animaciones y la inteligencia artificial mostraban algunas limitaciones de PlayStation. Es una entrega representativa de la serie FIFA de finales de los años noventa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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