Fred Flintstone
Protagonista de la serie y uno de los héroes jugables. Utiliza ataques a corta distancia.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover al personaje |
|---|---|
A | Saltar |
B | Atacar o usar la acción del personaje |
Start | Poner el juego en pausa |
Controles de la versión de NES.
Cómo se juega
La partida se desarrolla con perspectiva lateral. El jugador controla a Fred o Barney a través de fases lineales con plataformas, enemigos, peligros, objetos y algunos tramos verticales. El objetivo es llegar al final de cada zona evitando recibir demasiado daño.
Fred y Barney se diferencian en sus movimientos y ataques, por lo que conviene elegir al personaje adecuado para cada obstáculo. Las fases se suceden en orden e incluyen combates contra jefes y distintas localizaciones prehistóricas. Está diseñado principalmente para un jugador.
Planifica tu partida
Aprende el ritmo de salto y ataque de cada personaje antes de avanzar deprisa. Escoge al héroe más apropiado para el obstáculo y evita los contactos innecesarios con los enemigos.
Busca objetos en las plataformas, pero no arriesgues salud por desvíos opcionales. Contra los jefes, observa primero sus patrones de movimiento y ataca desde una posición segura.
Conoce al elenco
Protagonista de la serie y uno de los héroes jugables. Utiliza ataques a corta distancia.
Vecino y amigo de Fred, además del segundo héroe jugable. Ofrece otra forma de superar las fases y combatir.
Antes de empezar
Observa a los enemigos antes de acercarte.
Cambia de personaje cuando sus habilidades no sean adecuadas para el obstáculo.
Revisa las plataformas superiores y los caminos laterales.
The Flintstones 2: The Surprise at Dinosaur Peak! es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Taito para Nintendo Entertainment System. Fred Flintstone y Barney Rubble investigan un extraño suceso relacionado con dinosaurios y recorren escenarios prehistóricos inspirados en la serie de animación. La aventura combina saltos entre plataformas, ataques contra enemigos, recolección de objetos y el uso de dos personajes jugables con capacidades diferentes. Su presentación colorida y su licencia reconocible lo convierten en un lanzamiento tardío peculiar de NES. La recepción fue desigual: se valoraron sus gráficos alegres y la variedad entre personajes, pero también se criticaron la dificultad irregular, la escasa duración y unas respuestas de control que no siempre resultan precisas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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