Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
Left | Mover a la izquierda |
|---|---|
Right | Mover a la derecha |
A | Disparar |
B | Disparar |
Start | Pausa |
Cómo se juega
La acción transcurre en un campo vertical fijo visto de frente. Las formaciones enemigas entran desde arriba, realizan ataques en picado y regresan a su formación, mientras el caza del jugador se desplaza horizontalmente en la parte inferior y dispara hacia arriba.
Una fase termina al destruir la formación actual. Las fases de bonificación o desafío ponen periódicamente el énfasis en la precisión y no solo en sobrevivir. Si un rayo tractor captura al caza, destruye al enemigo responsable para rescatarlo y conseguir un caza doble con mayor potencia de fuego.
Planifica tu partida
Permanece cerca de la zona central inferior para conservar espacio de maniobra a ambos lados, pero no te quedes directamente debajo de los enemigos que se lanzan en picado. Dispara con regularidad y vigila los proyectiles que pueden ocultarse entre los movimientos de la formación.
Rescatar un caza capturado aumenta mucho la potencia, pero el caza doble tiene una zona de impacto más amplia. Aprovecha la potencia adicional para reducir rápidamente las formaciones y elimina primero a los enemigos en picado cuando se acumulen varias amenazas.
Antes de empezar
Aprende el ritmo de los ataques en picado antes de buscar puntuaciones altas.
Usa las fases de desafío para practicar la alineación y el disparo controlado.
El caza doble es más potente, pero exige una colocación más cuidadosa.
Galaga es un shoot 'em up de pantalla fija desarrollado y publicado por Namco; su versión para Nintendo Entertainment System apareció en 1988. El jugador controla un caza que defiende su posición frente a formaciones de alienígenas Galaga, destruyendo enemigos mientras evita ataques en picado y disparos. La partida se divide en fases breves y cada vez más exigentes, sin exploración. Una mecánica característica permite rescatar un caza capturado y combinarlo con la nave del jugador para obtener más potencia de fuego, aunque también aumenta el tamaño del objetivo. La edición de NES conserva las reglas y la estructura reconocibles del arcade en formato doméstico. Por lo general se considera una conversión fiel, aunque sus limitaciones técnicas la diferencian del original de salón.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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