Thor
La valquiria, equilibrada y fuerte en el combate cuerpo a cuerpo.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover al héroe |
|---|---|
A | Atacar |
B | Usar magia |
Start | Pausar el juego |
Cómo se juega
La acción se observa desde arriba. Hay que explorar cada laberinto, derrotar enemigos, recoger llaves y tesoros, encontrar comida y potenciadores, y alcanzar la salida antes de quedarse sin salud.
Los cuatro héroes tienen fortalezas distintas. Los ataques se realizan en la dirección del movimiento actual. Los niveles posteriores presentan grupos de enemigos más numerosos y diseños más complejos. La edición de NES es principalmente una adaptación para un jugador, a diferencia del modo multijugador del arcade.
Planifica tu partida
Mantente en movimiento y no intentes derrotar a todos los enemigos en espacios abiertos. Usa paredes, esquinas y puertas para limitar las direcciones desde las que pueden acercarse.
Recoge las llaves antes que los tesoros secundarios y guarda la comida para cuando la salud sea baja. Reserva la magia para grupos numerosos o enemigos peligrosos, y aprende la ruta de salida antes de limpiar las zonas opcionales.
Conoce al elenco
La valquiria, equilibrada y fuerte en el combate cuerpo a cuerpo.
El mago, especializado en ataques mágicos pero físicamente más débil.
El personaje ágil, experto en velocidad y ataques a distancia.
El guerrero resistente, especializado en ataques físicos.
Antes de empezar
Con poca salud, prioriza las llaves, la comida y la salida sobre los tesoros secundarios.
Evita que te rodeen: retrocede por los pasillos y ataca mientras te mueves.
Usa Thor y Questor para el combate físico, Merlin para la magia y Thyra para la velocidad y los ataques a distancia.
Gauntlet es un dungeon crawler de acción para Nintendo Entertainment System, adaptado del éxito arcade de Atari Games de 1985. El jugador elige a uno de cuatro héroes fantásticos y recorre salas laberínticas llenas de monstruos, tesoros, comida, llaves y salidas. La partida se centra en moverse constantemente, combatir cuerpo a cuerpo o a distancia, administrar los recursos y encontrar una ruta a través de escenarios cada vez más peligrosos. La versión de NES conserva la perspectiva cenital y las reglas básicas del arcade, aunque está planteada principalmente para un jugador. Tengen publicó esta adaptación, que es recordada como una de las primeras conversiones domésticas de un arcade cooperativo. Su recepción valoró la fidelidad de la idea original, pero también señaló sus diferencias con el arcade y las limitaciones técnicas de NES.
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