Genghis Khan
El gobernante mongol cuya ascensión y conquistas forman el núcleo histórico del juego.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover el cursor y seleccionar lugares del mapa u órdenes del menú. |
|---|---|
A | Confirmar una selección. |
B | Cancelar o volver al menú anterior. |
Start | Avanzar o comenzar la selección cuando se indique. |
Las funciones pueden variar según la pantalla y las indicaciones.
El juego se controla principalmente mediante menús.
Cómo se juega
El juego utiliza un mapa estratégico con vista superior y órdenes organizadas en menús. El jugador elige un gobernante, administra provincias y ciudades e intenta controlar territorios derrotando o sometiendo a las potencias rivales.
En cada turno puede recaudar impuestos, gestionar alimentos y recursos, reclutar tropas, mover ejércitos, negociar y atacar. El progreso exige equilibrar la estabilidad interna con la expansión. Los escenarios y gobernantes ofrecen distintas posiciones iniciales y objetivos.
Planifica tu partida
Desarrolla primero el territorio de origen y reúne alimentos y fondos antes de iniciar una campaña larga.
Usa la diplomacia para aislar a los vecinos poderosos y ataca cuando sus fuerzas o suministros estén divididos. Estabiliza los territorios conquistados antes de continuar expandiéndote.
Conoce al elenco
El gobernante mongol cuya ascensión y conquistas forman el núcleo histórico del juego.
Antes de empezar
Asegura alimentos e ingresos antes de reclutar un ejército grande.
Mantén tropas en las fronteras vulnerables.
Usa la diplomacia para retrasar conflictos con gobernantes más fuertes.
Guarda la partida antes de decisiones militares o diplomáticas importantes si es posible.
Genghis Khan es una simulación estratégica histórica por turnos desarrollada y publicada por Koei para Nintendo Entertainment System. El jugador dirige a un gobernante medieval y amplía su territorio mediante la administración, la diplomacia, el comercio, el reclutamiento y la guerra. Su estilo se basa en menús y planificación cuidadosa, no en la acción en tiempo real; cada turno representa el paso del tiempo en un gran mapa estratégico. Hay que gestionar ciudades y ejércitos mientras se responde a gobernantes rivales y a cambios políticos. La versión de NES trasladó a una consola el detallado sistema de gestión imperial de Koei. Su profundidad y ambientación histórica son sus principales virtudes, aunque la cantidad de estadísticas y el ritmo lento pueden dificultar el acceso.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0