Arthur
El caballero controlado por el jugador, que intenta rescatar a Prin-Prin.
Documentado para esta versión
LeftRight | Moverse a izquierda o derecha |
|---|---|
Down | Agacharse o bajar una escalera |
A | Saltar |
B | Lanzar el arma equipada |
Start | Pausar el juego |
Controles de la versión NES.
Cómo se juega
Los niveles tienen desplazamiento lateral e incluyen enemigos, plataformas, escaleras, trampas y rutas alternativas. Arthur puede caminar, agacharse, saltar, subir escaleras y lanzar armas en varias direcciones.
La armadura soporta un impacto. Después de perderla, el siguiente golpe provoca la muerte. Los objetos permiten cambiar de arma. El límite de tiempo, los jefes y las vidas limitadas condicionan el progreso; el final verdadero requiere completar una segunda vuelta con el arma correcta.
Planifica tu partida
Aprende los puntos de aparición de los enemigos y trata cada pantalla como un desafío de sincronización. Lanza el arma antes de los saltos peligrosos y usa ataques agachado contra los objetivos bajos.
Conserva la armadura, reserva las armas potentes para los jefes y memoriza las rutas seguras. La segunda vuelta exige el arma indicada para obtener el final verdadero.
Conoce al elenco
El caballero controlado por el jugador, que intenta rescatar a Prin-Prin.
La princesa secuestrada y objetivo principal de la aventura.
Un enemigo demoníaco recurrente.
Antes de empezar
Derrota a los enemigos antes de realizar saltos peligrosos.
La armadura permite recibir un impacto adicional.
La daga es rápida y la antorcha sigue una trayectoria curva.
El final verdadero requiere el arma correcta en la segunda vuelta.
Ghosts'n Goblins es un juego de acción y plataformas desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Entertainment System, famoso por su elevada dificultad. El jugador controla al caballero Arthur, que debe rescatar a la princesa Prin-Prin de un reino invadido por demonios y muertos vivientes. El avance exige saltos precisos, movimiento cuidadoso, ataques con proyectiles y memoria de los puntos donde aparecen los enemigos. La versión de NES adapta el arcade original con cambios en los niveles, el ritmo y la presentación. Se hizo conocida por sus monstruos memorables, sus vidas limitadas y la necesidad de repetir la aventura para conseguir el final verdadero. Aunque su diseño implacable ha sido criticado, sigue considerándose una obra importante de los primeros juegos de acción para consola.
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