Godzilla
El principal monstruo jugable, con ataques físicos y rayo térmico.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover al monstruo seleccionado |
|---|---|
A | Saltar o elevarse El efecto depende del monstruo y de la situación. |
B | Atacar Godzilla puede usar ataques físicos y su rayo térmico. |
START | Pausar el juego |
Controles de la versión NES.
Godzilla y Mothra tienen un manejo diferente.
No se indica ninguna combinación especial fiable.
Cómo se juega
La campaña se desarrolla en un mapa de planetas y lunas. El jugador elige una ruta y mueve a Godzilla o Mothra hacia las zonas ocupadas por enemigos. Al llegar a una zona enemiga comienza un combate lateral, y algunos espacios pueden proporcionar objetos o alterar el avance.
Godzilla se basa en ataques cuerpo a cuerpo y saltos, mientras que Mothra ofrece movimientos y ataques distintos gracias al vuelo. Hay que derrotar al monstruo rival para continuar. Los encuentros posteriores son más exigentes y las fases finales culminan en combates contra kaiju poderosos.
Planifica tu partida
Planifica la ruta del mapa en vez de dirigirte automáticamente a cada planeta cercano. Elige el monstruo cuyo movimiento y ataques encajen mejor con el siguiente enfrentamiento.
En combate, mantente en movimiento y aprende el ritmo de los ataques enemigos. Los ataques cercanos de Godzilla son fuertes a corta distancia, mientras que su rayo térmico permite contraatacar desde una posición más segura. El vuelo de Mothra ayuda contra algunos ataques terrestres, pero una mala posición sigue siendo peligrosa.
Conserva energía para los encuentros finales. Contra los jefes suele ser más seguro atacar, retroceder y volver a entrar que intercambiar golpes continuamente.
Conoce al elenco
El principal monstruo jugable, con ataques físicos y rayo térmico.
El segundo monstruo jugable, con movimiento y ataques basados en el vuelo.
Un dragón de tres cabezas y una de las amenazas principales.
Un kaiju cíborg hostil que aparece durante la campaña planetaria.
Un monstruo de la contaminación que actúa como enemigo.
Un poderoso oponente mecánico de los combates avanzados.
Antes de empezar
Aprende los patrones enemigos antes de acercarte.
Usa el rayo térmico de Godzilla contra rivales peligrosos.
El vuelo de Mothra ayuda a evitar algunos ataques terrestres.
Planifica la ruta y evita recibir daño innecesario.
Godzilla: Monster of Monsters! es un juego de acción y estrategia kaiju desarrollado por Compile y publicado por Toho para Nintendo Entertainment System. El jugador controla a Godzilla y Mothra mientras defienden la Tierra de una invasión de monstruos gigantes a través de un mapa planetario estilizado. Cada fase combina la elección de rutas en el mapa con combates de desplazamiento lateral, mezclando planificación con acción de estilo arcade. Aparecen monstruos reconocibles de Toho, como King Ghidorah, Gigan, Hedorah y Mechagodzilla. Su reparto de monstruos atrajo a los aficionados de Godzilla, aunque la recepción contemporánea fue desigual por la dificultad irregular, el movimiento poco preciso y la limitada profundidad de los combates.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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