Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
Cruceta | Apuntar el golpe y mover el cursor en pantalla. |
|---|---|
A | Iniciar y controlar el swing. La secuencia del swing requiere pulsaciones sincronizadas. |
Controles correspondientes a la versión de NES.
Cómo se juega
El jugador recorre 18 hoyos en orden. En cada golpe elige un palo, apunta y controla la fuerza y el momento del swing. El viento, el terreno, los obstáculos y la posición de la bola afectan al resultado.
El objetivo es terminar el recorrido con el menor número de golpes posible. No hay progresión de personajes ni equipamiento desbloqueable; el reto depende de las decisiones tomadas en cada hoyo y de la puntuación final.
Planifica tu partida
Elige los palos según la distancia, el viento y la posición de la bola, no solo por su alcance máximo. Si un golpe directo amenaza con caer en un búnker o en el agua, es más seguro buscar el fairway.
En el green, observa la pendiente y reduce la fuerza. Un acercamiento seguro que deje un putt sencillo suele ser preferible a un golpe arriesgado hacia el hoyo.
Antes de empezar
Usa palos más cortos cuando la precisión sea más importante que la distancia.
Comprueba el viento antes de iniciar el swing.
Evita los obstáculos aunque un golpe de colocación seguro cueste un golpe adicional.
Golf es una simulación deportiva desarrollada por Nintendo R&D2 para Nintendo Entertainment System. Presenta una partida tradicional en un campo mostrado desde perspectivas superior y oblicua. El jugador debe elegir los palos, calcular las distancias y preparar cada golpe a lo largo de un recorrido completo. Su sencillo sistema de swing y su ritmo pausado dan prioridad a la planificación frente a la acción rápida. La versión de NES fue apreciada por trasladar los fundamentos del golf a controles accesibles y se convirtió en uno de los primeros títulos deportivos destacados de Nintendo para consolas domésticas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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