Mikey Walsh
El personaje controlado por el jugador y líder de los Goonies. Explora las cuevas para rescatar a sus amigos.
Documentado para esta versión
Arrow LeftArrow Right | Moverse a izquierda o derecha |
|---|---|
Arrow Up | Subir escaleras o entrar en una ruta superior |
Arrow Down | Agacharse o bajar cuando sea posible |
A | Saltar |
B | Usar el arma u objeto equipado |
Start | Pausar el juego |
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva lateral. Mikey recorre salas y pasadizos subterráneos, evita peligros, derrota o esquiva enemigos y busca los objetos necesarios para avanzar. Las zonas contienen plataformas, escaleras, puertas, trampas y rutas ocultas.
El objetivo es rescatar a los Goonies prisioneros y llegar al final de cada zona. Las llaves y otros objetos deben usarse en los lugares adecuados, mientras se administran la salud y el equipo. Es principalmente una sucesión de fases de acción para un jugador.
Planifica tu partida
Explora con cuidado las salas desconocidas y busca llaves, objetos útiles y rutas seguras antes de avanzar.
Ahorra armas y salud. Aprende los movimientos de los enemigos y el ritmo de las trampas antes de repetir las secciones difíciles.
Conoce al elenco
El personaje controlado por el jugador y líder de los Goonies. Explora las cuevas para rescatar a sus amigos.
La familia criminal de la película y la principal amenaza de la aventura subterránea.
Antes de empezar
Revisa también las zonas alejadas del camino directo.
Reserva el equipo para las partes peligrosas.
Memoriza los saltos, las trampas y los movimientos enemigos.
The Goonies es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Konami para la familia de consolas de 8 bits de Nintendo. Adapta la película de aventuras de 1985 y pone al jugador en el papel de Mikey, que explora peligrosas zonas subterráneas en busca de sus amigos secuestrados. La experiencia se centra en saltar, evitar enemigos, recoger objetos y usar armas limitadas, en lugar de ofrecer combates complejos. Sus fases breves, escenarios reconocibles y trampas exigentes reflejan el diseño de Konami influido por los arcades de la época. Se lanzó en Japón para Famicom en 1986 y suele asociarse con NES, aunque no recibió un lanzamiento normal para NES en Norteamérica. La recepción suele destacar sus mecánicas sólidas y su atmósfera fiel a la película.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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