Justin
Joven aventurero entusiasta y protagonista, cuya curiosidad lo conduce hacia la antigua civilización de Angelou.
Cómo se juega
El jugador explora ciudades, campos y mazmorras desde una perspectiva en tercera persona, guiando a Justin y su grupo. Los diálogos, los eventos y el acceso a nuevas regiones marcan los objetivos del viaje.
Los combates se desarrollan en un escenario lateral con una barra de iniciativa. Se eligen ataques, magia, objetos o defensa, y los ataques oportunos pueden interrumpir acciones enemigas. La experiencia, las habilidades de armas y la magia permiten mejorar al grupo.
Planifica tu partida
Desarrolla varias habilidades de armas y magia en vez de depender de un solo ataque. Usar armas diferentes mejora las habilidades y da más opciones al grupo.
Observa la barra de iniciativa antes de elegir acciones poderosas. Interrumpe técnicas peligrosas, usa ataques de área contra grupos y conserva objetos curativos. Explora bien ciudades y mazmorras para encontrar equipo, objetos y puntos de habilidad.
Conoce al elenco
Joven aventurero entusiasta y protagonista, cuya curiosidad lo conduce hacia la antigua civilización de Angelou.
Enérgica amiga de la infancia de Justin. Viaja con su mascota Puffy y utiliza ataques a distancia y magia.
Aventurera competente que Justin conoce al principio del viaje y que se convierte en una compañera esencial.
Veterano caballero que enseña a Justin sobre combate y valentía.
Joven guerrero orgulloso de Cafu que se une al grupo tras los sucesos de su aldea.
Mujer fuerte y directa que aporta poder y sentido práctico al grupo.
Misterioso comerciante Mogay con conocimientos y motivos personales ligados al viaje.
Hermana menor de Feena y soldado relacionada con las fuerzas militares enemigas.
Antagonista principal vinculado a la civilización antigua y al destino del mundo.
Antes de empezar
Guarda antes de las mazmorras principales y de los eventos importantes.
Usa el efecto de cancelación de los ataques para interrumpir acciones peligrosas.
Reparte los puntos de habilidad entre armas y magia.
Grandia es un juego de rol japonés desarrollado por Game Arts y publicado para PlayStation en 1999. Sigue a Justin, un joven aventurero optimista que abandona su ciudad al descubrir pistas sobre una civilización antigua desaparecida. El juego combina la exploración de ciudades, campos y mazmorras con conversaciones, acontecimientos narrativos y un sistema de combate basado en una barra de iniciativa. Su tono colorido y aventurero lo diferencia de muchos RPG más serios de su época, mientras que las relaciones entre los personajes aportan peso dramático. Grandia fue reconocido por su sistema de combate, su construcción del mundo y su presentación dinámica, y se convirtió en uno de los RPG de consola más respetados de su generación.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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