Need for Speed: Most Wanted
Nintendo DSAcción2005
Documentado para esta versión
Touch Screen | Seleccionar prendas, colores, tejidos, estampados, accesorios y herramientas de diseño. Los menús de moda y personalización se manejan principalmente con el lápiz táctil. |
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La interfaz de diseño utiliza principalmente la pantalla táctil de Nintendo DS.
Cómo se juega
La partida se desarrolla principalmente mediante menús e interfaces de diseño en la pantalla táctil. El jugador elige una plantilla de prenda y modifica sus colores, materiales, estampados y adornos con el lápiz táctil.
La progresión se organiza mediante encargos y actividades relacionadas con la moda. Completar los requisitos desbloquea más opciones y ayuda a ampliar la colección. Es una experiencia para un jugador que prioriza la experimentación, la personalización y el cumplimiento de condiciones por encima de los reflejos.
Planifica tu partida
Lee cada encargo antes de empezar. El tipo de prenda, los colores, los tejidos y los accesorios solicitados suelen importar más que añadir adornos opcionales.
Conserva diseños variados para poder responder con rapidez a los encargos posteriores.
Antes de empezar
Prioriza los requisitos del encargo actual antes de añadir adornos.
Guarda diseños diferentes para responder mejor a las siguientes peticiones.
Imagine: Fashion Designer es una simulación de diseño de moda desarrollada por Virtual Toys y publicada por Ubisoft para Nintendo DS. El jugador asume el papel de una diseñadora principiante que crea prendas, desarrolla una colección propia y busca reconocimiento en el mundo de la moda. Su propuesta combina personalización mediante la pantalla táctil con elementos ligeros de gestión y una progresión basada en encargos. Se pueden elegir prendas, colores, tejidos, estampados y accesorios, y después presentar los diseños para recibir una valoración. El juego forma parte de la línea Imagine de Ubisoft, dirigida especialmente a jugadores jóvenes y ocasionales. La recepción fue desigual: se valoraron su interfaz accesible y su enfoque en la ropa, aunque sus sistemas de moda y objetivos se consideraron a menudo bastante sencillos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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