Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Cómo se juega
La perspectiva es lateral. En cada fase hay que superar plataformas, trampas, secciones verticales y grupos de enemigos hasta llegar a un jefe o a la salida.
El héroe puede saltar, atacar y utilizar habilidades sobrenaturales. La posición y el momento de cada acción son importantes para evitar el daño por contacto y los precipicios. La progresión consiste en completar una serie de fases cada vez más difíciles, sin sistema de experiencia ni equipamiento permanente.
Planifica tu partida
Observa los patrones de movimiento antes de atacar, especialmente en los pasillos estrechos.
Antes de empezar
Revisa cada zona antes de pasar a la siguiente pantalla.
Ahorra las habilidades especiales cuando un ataque normal sea suficiente.
Las fases finales combinan plataformas exigentes con enemigos colocados de forma agresiva.
Jigoku Gokuraku Maru es un juego japonés de acción y plataformas para Nintendo Entertainment System, desarrollado por NMK y publicado por Jaleco. El joven héroe se embarca en una aventura sobrenatural y combate contra criaturas extrañas en fases llenas de peligros. La propuesta combina plataformas de desplazamiento lateral con ataques cuerpo a cuerpo, proyectiles y habilidades especiales para superar enemigos y obstáculos. Su mundo fantástico, colorido y humorístico lo diferencia de muchos juegos de acción más convencionales de NES. Está estrechamente relacionado con el lanzamiento norteamericano Totally Rad, aunque los nombres y la presentación cambian según la región. La variedad de habilidades y el ritmo de la acción suelen considerarse puntos fuertes; la dificultad elevada y ciertas limitaciones del control son críticas habituales.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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