Caballero del jugador
El caballero controlado por el jugador, montado en un avestruz volador y armado con una lanza.
Documentado para esta versión
Izquierda | Moverse a la izquierda |
|---|---|
Derecha | Moverse a la derecha |
A | Aletear hacia arriba |
Start | Pausar o reanudar |
Los controles corresponden al mando de NES.
Los aleteos modifican el movimiento vertical; la dirección horizontal se controla por separado.
Cómo se juega
Cada ronda se desarrolla en una arena de una sola pantalla con plataformas, lava, jinetes enemigos y peligros voladores. El objetivo es derrotar a todos los caballeros enemigos haciendo que la lanza del jugador esté más alta durante el choque.
Las direcciones mueven horizontalmente al avestruz y A lo hace aletear hacia arriba. Los enemigos derrotados dejan huevos que pueden convertirse en nuevos adversarios. Las rondas posteriores aumentan la dificultad con formaciones enemigas y peligros más exigentes. Un segundo jugador puede cooperar o competir según la ronda.
Planifica tu partida
Usa aleteos cortos para controlar la altura con precisión en lugar de mantener un ascenso constante. Acércate a los jinetes desde abajo y aletea para sobrepasarlos, golpeándolos desde arriba.
Destruye los huevos rápidamente antes de que eclosionen. Usa las plataformas para recolocarte, evita la lava y conserva espacio abierto para escapar del pterodáctilo. En partidas de dos jugadores, repartid los objetivos y no os amontonéis en la misma plataforma.
Conoce al elenco
El caballero controlado por el jugador, montado en un avestruz volador y armado con una lanza.
Jinetes rivales que recorren las plataformas e intentan chocar con el jugador desde arriba.
Enemigos voladores más peligrosos que aparecen conforme avanza la partida.
Criatura hostil y rápida que puede perseguir al jugador.
Peligro relacionado con la lava situada en la parte inferior de la arena.
Antes de empezar
Los aleteos cortos son más fáciles de controlar que las subidas prolongadas.
Golpea a los jinetes enemigos desde arriba; los choques laterales son peligrosos.
Destruye pronto los huevos para evitar que la arena se llene de enemigos.
Mantente en movimiento cerca de la parte inferior de la pantalla para no quedar atrapado por la lava.
Joust es un juego de acción con estilo arcade desarrollado por HAL Laboratory para Nintendo Entertainment System, basado en el juego arcade de Williams de 1982. El jugador controla a un caballero montado en un avestruz volador y debe derrotar a los jinetes enemigos chocando con ellos desde una posición más alta. La partida se estructura en rondas cortas dentro de arenas, sin exploración ni gestión de inventario. La versión de NES conserva el movimiento característico mediante aleteos y permite jugar con uno o dos jugadores, por turnos o simultáneamente. En general, se consideró una adaptación doméstica fiel, aunque simplificada, del exigente desafío arcade original.
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