Mowgli
El niño humano controlado por el jugador, que viaja por la selva hacia la aldea humana.
Documentado para esta versión
Cruceta | Moverse y elegir dirección |
|---|---|
A | Saltar |
B | Atacar |
Controles de la versión de NES.
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva lateral y niveles selváticos con desplazamiento de pantalla. En cada fase hay que superar plataformas, peligros y enemigos hasta alcanzar la salida.
Mowgli puede correr, saltar, trepar en determinados lugares y atacar a distancia. La progresión consiste en completar niveles consecutivos, sin un mapa ramificado ni un sistema complejo de mejoras.
Planifica tu partida
Observa el movimiento de los enemigos antes de saltar a plataformas estrechas. Avanza deprisa en las zonas abiertas, pero calcula con cuidado los aterrizajes peligrosos.
Recoge objetos cuando el camino sea seguro y reserva los ataques para los enemigos que bloquean un paso o una zona de aterrizaje. Las fases finales exigen memorizar los patrones.
Conoce al elenco
El niño humano controlado por el jugador, que viaja por la selva hacia la aldea humana.
El oso amistoso que actúa como aliado de Mowgli.
La pantera negra que guía y protege a Mowgli.
El tigre y antagonista principal que amenaza a Mowgli.
La pitón que aparece como un peligroso enemigo de la selva.
Antes de empezar
Estudia el ritmo de los enemigos antes de cruzar huecos.
Elimina a los enemigos que vigilan las zonas de aterrizaje.
Repite las fases finales para aprender su distribución.
El libro de la selva es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral, desarrollado por Eurocom y publicado por Virgin Interactive para Nintendo Entertainment System. Basado en la película animada de Disney, sigue a Mowgli mientras atraviesa la selva para llegar a la aldea de los humanos. El jugador debe superar plataformas, recoger objetos, evitar animales y enfrentarse a enemigos. La versión de NES recibió opiniones divididas: se valoraron su presentación colorida y su ambientación fiel, pero se criticaron la dificultad irregular, los problemas de colisión y la escasa variedad. Es un ejemplo destacado de juego con licencia de la etapa final de NES.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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