The Karateka
El protagonista sin nombre controlado por el jugador, un artista marcial que atraviesa el territorio de Akuma.
Documentado para esta versión
Arrow Left | Retroceder |
|---|---|
Arrow Right | Avanzar |
A | Dar un puñetazo |
B | Dar una patada |
Cómo se juega
El juego utiliza una vista lateral. El karateka avanza hacia la fortaleza de Akuma y se enfrenta a guardias y otros enemigos en una sucesión de duelos.
El combate depende de la distancia, la postura y el momento de cada ataque. El jugador puede avanzar o retroceder, lanzar puñetazos y patadas, y protegerse de los golpes rivales. Ganar permite continuar hasta el siguiente enfrentamiento, mientras que un error puede costar una vida o terminar el intento.
Planifica tu partida
Comprueba la distancia antes de atacar; un golpe mal sincronizado deja al karateka expuesto.
Muévete con cautela y alterna puñetazos y patadas en lugar de repetir un único ataque. Después de cada cambio de pantalla, observa primero el ritmo del rival, especialmente contra los enemigos más fuertes.
Conoce al elenco
El protagonista sin nombre controlado por el jugador, un artista marcial que atraviesa el territorio de Akuma.
La princesa cautiva en la fortaleza de Akuma y el objetivo de la misión de rescate.
El señor de la guerra que mantiene prisionera a Mariko y el adversario final.
Antes de empezar
Mantén una distancia que permita reaccionar al ataque enemigo.
No te apresures entre combates; el momento adecuado importa más que pulsar rápido.
Aprende qué ataque alcanza al rival desde la distancia actual.
Karateka es un juego de acción y lucha con desplazamiento lateral diseñado por Jordan Mechner y adaptado para Nintendo Entertainment System por Broderbund. El jugador controla a un karateka anónimo que intenta rescatar a la princesa Mariko de la fortaleza del señor de la guerra Akuma. Los enfrentamientos son duelos individuales en los que hay que combinar puñetazos, patadas, defensa y movimiento con precisión. El protagonista atraviesa un territorio vigilado y los pasillos de la fortaleza mientras avanza hacia su objetivo. Su animación destacada y su combate basado en el ritmo y el momento de cada golpe hicieron del original un juego de acción temprano muy influyente, aunque la versión de NES es más limitada que las ediciones para ordenador que establecieron su reputación.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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