Kirby
Héroe rosa capaz de absorber enemigos y copiar sus habilidades.
Documentado para esta versión
LeftRight | Moverse a izquierda o derecha |
|---|---|
Up | Subir escaleras o entrar por puertas |
Down | Agacharse o bajar |
A | Saltar o volar Mantenerlo pulsado permite flotar. |
B | Absorber, escupir o usar la Copy Ability |
Start | Poner en pausa |
Controles del mando de NES.
El efecto de B depende de la habilidad actual.
Cómo se juega
El jugador selecciona fases desde un mapa del mundo y guía a Kirby por escenarios de desplazamiento lateral. Puede caminar, correr, saltar, volar, absorber enemigos, escupirlos como estrellas y usar habilidades copiadas. También puede nadar, deslizarse, subir escaleras y activar interruptores.
La aventura se divide en zonas temáticas con fases normales, jefes, minijuegos, museos de habilidades y salas de desafío. La progresión depende de recuperar las piezas de la Star Rod, mientras que las puertas secretas y los caminos opcionales recompensan la exploración. Los minijuegos admiten dos jugadores por turnos.
Planifica tu partida
Escoge la Copy Ability según las necesidades de cada fase. Los ataques a distancia facilitan los combates contra jefes, mientras que Sword, Cutter y Hammer son fiables a corta distancia.
Revisa las puertas y paredes sospechosas para encontrar salas ocultas y atajos. Contra los jefes, espera a que termine su patrón de movimiento para atacar y conserva las estrellas absorbidas cuando sea posible.
Conoce al elenco
Héroe rosa capaz de absorber enemigos y copiar sus habilidades.
Gobernante de Dream Land que desmonta la Star Rod para evitar las pesadillas.
Espadachín enmascarado que a veces ayuda a Kirby.
El verdadero antagonista, escapado de la Fountain of Dreams.
Antes de empezar
Usa el vuelo para revisar las zonas elevadas.
La estrella que escupe Kirby después de absorber un enemigo es un proyectil útil.
Prueba las habilidades bajo el agua y en el aire antes de cambiarlas.
Kirby's Adventure es un juego de plataformas y acción con desplazamiento lateral, desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System. Kirby recorre Dream Land después de que la Star Rod desaparece de la Fountain of Dreams, dejando a sus habitantes sin sueños agradables. El juego amplía la fórmula de la serie con la Copy Ability, que permite absorber a ciertos enemigos y utilizar sus poderes. Sus fases temáticas, zonas secretas y controles accesibles recibieron una acogida muy positiva. Se considera uno de los títulos de NES más elaborados de su etapa final y una pieza fundamental de la serie Kirby.
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