Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Cómo se juega
La partida se muestra desde una vista lateral. Las fichas de colores avanzan por una cinta transportadora y la paleta se mueve horizontalmente para atraparlas y colocarlas en un tablero de cinco columnas.
Alinea tres o más fichas del mismo color en horizontal, vertical o diagonal para crear un klax. Cada oleada establece objetivos concretos. Si se dejan caer cinco fichas, la partida termina; las oleadas posteriores aumentan la velocidad y complican las metas.
Planifica tu partida
Observa varias fichas por adelantado y coloca la paleta antes de que lleguen al borde. No atrapes un color si todavía no tienes un lugar útil donde colocarlo.
Busca posiciones que permitan formar varias líneas, pero deja espacios libres para corregir errores. Prioriza el objetivo de la oleada y usa diagonales cuando las líneas horizontales o verticales sean poco convenientes.
Antes de empezar
Predice el punto de llegada en lugar de perseguir cada ficha.
Deja espacios vacíos en el tablero.
Comprueba el objetivo de la oleada antes de hacer una colocación difícil.
Klax es un rompecabezas de estilo arcade desarrollado y publicado por Tengen para Nintendo Entertainment System, basado en el juego original de Atari Games para salones recreativos. El jugador controla una paleta móvil bajo una cinta transportadora de fichas de colores, las recoge y las coloca para formar patrones llamados klax. Sus reglas son sencillas, pero el avance exige cada vez más precisión, planificación espacial y reconocimiento rápido de colores. La versión de NES conserva la estructura por oleadas del arcade y la adapta al juego doméstico. Su mecánica original y su dificultad progresiva fueron bien recibidas, aunque las oleadas finales pueden resultar muy exigentes para los principiantes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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