Link
El héroe de Hyrule, portador de la Master Sword y protagonista de la misión contra Ganondorf.
Documentado para esta versión
Control Stick | Mover a Link |
|---|---|
A | Realizar la acción contextual mostrada Hablar, abrir, trepar, saltar o examinar. |
B | Usar la espada |
Z | Fijar un enemigo u objeto |
R | Levantar o usar el escudo |
C-Up | Usar la vista en primera persona |
C-LeftC-DownC-Right | Usar los objetos asignados |
Start | Abrir las pantallas de pausa y equipo |
El botón A cambia según el contexto.
Los botones C usan los objetos asignados en la pantalla de equipo.
Estos controles corresponden a Nintendo 64.
Cómo se juega
El jugador controla a Link desde una perspectiva en tercera persona por las llanuras, pueblos, bosques, lagos y mazmorras de Hyrule. El objetivo es conseguir objetos clave, resolver puzles, derrotar jefes y evitar que Ganondorf conquiste el reino.
Link explora, habla con personajes, utiliza su equipo y lucha con espada, escudo, proyectiles y otras herramientas. La fijación de objetivos con Z mantiene a los enemigos controlados y permite acciones contextuales como hablar, examinar, defenderse y saltar.
La edad de Link cambia al extraer la Master Sword. Nuevas habilidades, objetos y melodías permiten acceder a zonas antes inaccesibles. Las actividades opcionales incluyen encontrar Heart Pieces, Gold Skulltulas, botellas y mejoras de equipo.
Planifica tu partida
Explora cada zona a fondo. Los mapas y brújulas de las mazmorras muestran su estructura y tesoros; el objeto principal suele proporcionar la habilidad necesaria para sus puzles y su jefe.
Usa la fijación Z para mantener a los enemigos a la vista y el escudo mientras aprendes sus patrones de ataque. Las descripciones de Navi son útiles cuando la debilidad de un enemigo no resulta evidente.
Recoge Heart Pieces y Gold Skulltulas durante la exploración. Las botellas vacías y las mejoras del carcaj, la bolsa de bombas y la bolsa de semillas aumentan mucho tus recursos.
Conoce al elenco
El héroe de Hyrule, portador de la Master Sword y protagonista de la misión contra Ganondorf.
La princesa de Hyrule, cuyo conocimiento de la Trifuerza impulsa la historia principal.
El hada compañera de Link, que ofrece consejos y ayuda a fijar objetivos.
El rey Gerudo que busca la Trifuerza y pretende conquistar Hyrule.
Una misteriosa viajera que enseña a Link melodías importantes de la ocarina.
La amiga de Link en el bosque Kokiri y la Sabia del Bosque.
Antes de empezar
Toca la ocarina cuando el entorno o un personaje sugiera una respuesta musical.
La Lens of Truth consume magia, así que úsala solo cuando sea necesario.
Vuelve a las tiendas después de los acontecimientos importantes para encontrar nuevos objetos.
Contexto editorial
Un referente de la acción y aventura en 3D, destacado por su exploración, mazmorras, fijación de objetivos y música.
La cámara de Nintendo 64 puede molestar en espacios estrechos, pero los controles son claros tras dominar Z Targeting.
Desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time es un juego de acción y aventura en 3D para Nintendo 64. Link recorre Hyrule para detener los planes de Ganondorf y proteger a la princesa Zelda y la Trifuerza. La aventura combina exploración libre, combates con espada, puzles ambientales, mazmorras, progresión basada en objetos y viajes a caballo. El sistema de fijación de objetivos con Z facilita los combates tridimensionales, mientras que la ocarina participa tanto en la historia como en la exploración. Su diseño del mundo, controles, música y atmósfera recibieron elogios extraordinarios. Todavía se considera uno de los juegos más influyentes y mejor valorados de su generación.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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