Clasificación de actividad del catálogo
Juegos más jugados de The Legend of Zelda en el catálogo de EmuGamers
Esta página usa entradas activas de The Legend of Zelda y separa las señales de popularidad de la evidencia de compatibilidad. Esta clasificación enlaza directamente con 10 entradas de la colección The Legend of Zelda.
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The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords aparece actualmente primero en esta clasificación, seguido de The Legend of Zelda: Link's Awakening and Zelda II: The Adventure of Link. Los juegos con valoraciones reales de la comunidad aparecen primero; las entradas sin votos se ordenan por actividad. Es una señal del catálogo, no una reseña editorial independiente.
Juegos de The Legend of Zelda más jugados
The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords
Game Boy AdvanceAcción-aventura2002
The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords combina una adaptación para Game Boy Advance de la célebre aventura de acción de Nintendo con una nueva aventura centrada en el multijugador. El paquete fue desarrollado por Nintendo y Capcom. En la campaña principal, Link explora Hyrule y el Mundo Oscuro, resuelve acertijos ambientales, consigue equipo y se enfrenta a Ganon. Four Swords añade mazmorras breves para dos a cuatro jugadores, mezclando cooperación y competición por las rupias. El lanzamiento fue muy valorado por conservar la calidad del original y ofrecer un modo multijugador sustancial, aunque este requería hardware compatible y varios participantes.
The Legend of Zelda: Link's Awakening
Game BoyAcción-aventura1993
The Legend of Zelda: Link's Awakening es un juego de acción y aventura desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Game Boy. Tras naufragar durante una tormenta, Link despierta en la misteriosa isla de Koholint. Debe explorar sus mazmorras y reunir ocho Instrumentos de las Sirenas para despertar al Pez del Viento. La aventura combina exploración con vista cenital, combates, puzles, una cadena de intercambios y algunas secciones de desplazamiento lateral. Aunque fue creado para una consola portátil, presenta un mundo independiente, personajes memorables y una atmósfera de ensueño. La crítica y los jugadores destacaron sus mazmorras imaginativas, su peculiar sentido del humor y el alto nivel técnico conseguido en Game Boy.
Zelda II: The Adventure of Link
Nintendo Entertainment SystemRPG de acción1987
Zelda II: The Adventure of Link es un juego de acción y aventura desarrollado por Nintendo R&D4 y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System en 1987. Link busca la Trifuerza del Valor para despertar a la princesa Zelda de un sueño mágico. A diferencia de su predecesor, alterna entre un mapa del mundo visto desde arriba y combates con desplazamiento lateral, mientras los niveles de experiencia, la magia y las técnicas de espada determinan la progresión. Su dificultad, atmósfera más oscura y estructura inusual dividieron a los jugadores, aunque su sistema de combate más elaborado recibió elogios. Zelda II continúa siendo una de las entregas más singulares de la serie.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Nintendo DSAcción-aventura2009
The Legend of Zelda: Spirit Tracks es un juego de acción y aventura desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Nintendo DS. Link, un joven ingeniero, y la princesa Zelda investigan la desaparición de las Spirit Tracks, vías mágicas que mantienen prisionero a un poderoso demonio. La aventura combina exploración con vista cenital, puzles de mazmorra, combates mediante el lápiz táctil y viajes en tren por un mundo conectado. En ciertas zonas, el espíritu de Zelda puede controlar Phantoms para ayudar a Link. La crítica elogió su presentación, sus controles táctiles creativos y sus puzles cooperativos, aunque las visitas repetidas a la Tower of Spirits y la navegación ferroviaria generaron opiniones divididas.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Nintendo DSAcción-aventura2007
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass es un juego de acción y aventura desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Nintendo DS. Link busca a Tetra después de que el barco fantasma del Rey del Mar la rapte. La exploración de islas, los puzles de las mazmorras, los combates y el uso de la pantalla táctil forman el núcleo de la aventura. El lápiz táctil controla el movimiento de Link, los ataques con espada, los objetos y las anotaciones del mapa. El juego alterna la navegación en el S.S. Linebeck con mazmorras compactas, especialmente el Templo del Rey del Mar, que se visita varias veces. Recibió elogios por su control táctil creativo y accesible, aunque las visitas repetidas al templo y el límite de tiempo dividieron a los jugadores.
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX
Game BoyRPG de acción1998
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX es un juego de acción y aventura desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Game Boy Color. Link naufraga en la misteriosa isla de Koholint, donde debe despertar al Pez del Viento y descubrir la verdad sobre la isla, sus habitantes y su extraño mundo. La aventura combina exploración con vista superior, salas de desplazamiento lateral, puzles basados en objetos, combates en mazmorras y mejoras de equipo. Su historia independiente tiene un tono más onírico que el de otros episodios. La edición DX añadió gráficos en color, una nueva Mazmorra de Color y compatibilidad con Game Boy Printer. Fue muy valorada por trasladar eficazmente la exploración y la estructura de mazmorras de Zelda a una consola portátil.
Zelda – GBC trilogy
Game Boy AdvanceAcción-aventura2026
Esta recopilación para GBA reúne versiones modificadas de Oracle of Ages, Oracle of Seasons y Link’s Awakening. Basada en los lanzamientos de Game Boy Color, añade fuentes VWF y funciones de guardado rápido, manteniendo la exploración cenital y la progresión por objetos que definieron a Zelda en portátil. Se considera una forma cómoda de revivir tres aventuras muy queridas.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Nintendo 64RPG de acción1998
The Legend of Zelda: Ocarina of Time es un juego de acción y aventura en 3D desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Nintendo 64. El jugador controla a Link, un joven kokiri que debe proteger Hyrule de Ganondorf y evitar que la Trifuerza se use de forma indebida. Combina la exploración de un mundo amplio, los puzles de las mazmorras, los combates con espada, la progresión mediante objetos y los viajes entre la infancia y la edad adulta. La ocarina permite activar acontecimientos, efectos mágicos y ciertos desplazamientos. El juego fue muy elogiado por trasladar la exploración y los puzles de Zelda a las tres dimensiones, y se convirtió en uno de los títulos más influyentes y valorados de Nintendo 64.
The Legend of Zelda
Nintendo Entertainment SystemRPG de acción1987
The Legend of Zelda es un juego de acción y aventura desarrollado por Nintendo R&D4 y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System. El jugador controla a Link, un joven héroe que debe encontrar los fragmentos dispersos de la Trifuerza de la Sabiduría y rescatar a la princesa Zelda de Ganon. El juego combina un mapa explorable con vista desde arriba, combates en mazmorras, acertijos, salas ocultas y recolección de objetos. Gran parte de Hyrule puede recorrerse en un orden relativamente libre, aunque ciertos objetos son necesarios para acceder a zonas posteriores. Fue elogiado por su mundo amplio, sus secretos, el sistema de guardado y una estructura no lineal poco habitual para la época, y se convirtió en uno de los lanzamientos más influyentes de Nintendo.
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Nintendo 64RPG de acción2000
The Legend of Zelda: Majora's Mask es un juego de acción y aventura fantástica desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Nintendo 64. Link llega a Termina, un mundo extraño amenazado por una Luna que caerá en tres días. La aventura combina exploración en tercera persona, combates con espada, puzles ambientales y máscaras que transforman al protagonista y le conceden habilidades diferentes. Termina funciona con un ciclo repetitivo de tres días, de modo que los habitantes y los acontecimientos siguen horarios concretos. Link puede reiniciar el ciclo con la Canción del Tiempo y conservar ciertos progresos. El juego recibió elogios por su atmósfera, su historia emocional y sus mecánicas originales. Su sistema temporal y su tono más oscuro, sin embargo, resultaron poco convencionales para parte del público.
¿Cómo se mantiene actual esta lista?
Cómo se calculan las clasificaciones
The list is generated from active EmuGamers catalog entries. Votes and play activity determine order; browser compatibility is reported separately and does not turn an untested game into a higher-ranked recommendation.
| Orden | Señal | Cómo se usa |
|---|---|---|
| 1 | Votos reales de la comunidad | Los juegos con al menos un voto registrado aparecen antes que los juegos sin votos. |
| 2 | Confianza de la valoración | Los que tienen más votos aparecen primero, seguidos por el valor de la valoración. |
| 3 | Actividad de juego | El número de partidas desempata valoraciones y ordena entradas sin votos. |
| 4 | Desempate estable | El nombre del juego mantiene deterministas los resultados iguales. |
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Fuentes oficiales y procedencia del catálogo
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