Link
El héroe controlado por el jugador y portador de la Master Sword.
Documentado para esta versión
Control Stick | Mover a Link |
|---|---|
A | Realizar la acción contextual mostrada |
B | Usar la espada |
R | Levantar el escudo |
Z | Fijar un enemigo u objeto |
C-Up | Cambiar la cámara o mirar alrededor |
C-LeftC-DownC-Right | Usar el objeto asignado al botón C |
Start | Abrir la pantalla de pausa y equipo |
La asignación de botones puede cambiarse en el menú de pausa.
La función de A depende del contexto.
El fijado Z se usa para combatir e interactuar.
Cómo se juega
Desde una perspectiva en tercera persona, Link explora Hyrule, habla con sus habitantes, reúne equipo, resuelve puzles ambientales y derrota enemigos y jefes de mazmorra.
El progreso se organiza alrededor de objetivos narrativos y varias mazmorras. Los objetos nuevos abren caminos antes inaccesibles. La infancia y la edad adulta ofrecen zonas, acontecimientos y equipamiento diferentes.
Planifica tu partida
Explora a fondo cada región antes de abandonarla. Los mapas, brújulas, llaves y objetos recién obtenidos suelen señalar salas opcionales o rutas que antes estaban bloqueadas.
Usa el fijado Z, observa los patrones de ataque y lleva hadas u objetos curativos. Toca las melodías aprendidas con la ocarina cerca de lugares sospechosos para descubrir caminos, eventos y recompensas.
Conoce al elenco
El héroe controlado por el jugador y portador de la Master Sword.
La princesa de Hyrule, esencial en la resistencia contra Ganondorf.
Un hada compañera que guía a Link e identifica enemigos y objetivos.
El rey gerudo y antagonista principal, que busca la Trifuerza.
Una misteriosa figura que ayuda a Link durante la etapa adulta.
Amiga de la infancia de Link y sabia del Bosque.
Líder de los goron y sabio del Fuego.
Princesa zora y sabia del Agua.
Sirvienta sheikah de Zelda y sabia de las Sombras.
Antes de empezar
Fija a los enemigos para mantenerlos delante de Link y usa el escudo.
Revisa paredes, carteles, piedras de las habladurías y suelos sospechosos.
Guarda antes de una mazmorra o de un desafío opcional difícil.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time es un juego de acción y aventura en 3D desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Nintendo 64. El jugador controla a Link, un joven kokiri que debe proteger Hyrule de Ganondorf y evitar que la Trifuerza se use de forma indebida. Combina la exploración de un mundo amplio, los puzles de las mazmorras, los combates con espada, la progresión mediante objetos y los viajes entre la infancia y la edad adulta. La ocarina permite activar acontecimientos, efectos mágicos y ciertos desplazamientos. El juego fue muy elogiado por trasladar la exploración y los puzles de Zelda a las tres dimensiones, y se convirtió en uno de los títulos más influyentes y valorados de Nintendo 64.
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