Link
El héroe que debe encontrar la Trifuerza del Valor y despertar a Zelda.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover a Link Mueve a Link por el mapa y las escenas laterales. |
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A | Saltar Hace saltar a Link durante las fases laterales. |
B | Atacar con la espada Realiza una estocada; la posición de Link determina la altura. |
Start | Pausar y abrir la pantalla de estado Muestra niveles, hechizos, objetos y Magia disponible. |
Abajo + B | Golpe hacia abajo Disponible después de aprender la técnica. |
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Arriba + B | Golpe hacia arriba Disponible después de aprender la técnica. |
La cruceta selecciona hechizos y opciones de la pantalla de estado.
Controles basados en el mando estándar de NES.
Cómo se juega
Link recorre un mapa general y entra en pueblos, palacios, cuevas y zonas de combate. Los enemigos encontrados en el mapa activan batallas con desplazamiento lateral. Los pueblos ofrecen pistas, magia, curación e información de la historia.
Hay que recuperar seis cristales en los palacios, derrotar a sus guardianes y colocarlos en las estatuas correspondientes. La experiencia aumenta los niveles de Ataque, Magia y Vida. Los nuevos hechizos, técnicas de espada y objetos permiten abrir nuevas rutas.
Planifica tu partida
Usa el escudo para esperar una abertura y ataca en el momento adecuado. Aprende pronto el golpe hacia abajo y el golpe hacia arriba: son esenciales contra enemigos acorazados y varios jefes.
Gasta la experiencia con cuidado y entra en los palacios con suficiente Vida y Magia. Los hechizos obtenidos en los pueblos, además del Martillo, las Botas, la Flauta y la Cruz, son importantes para avanzar por el mundo y los palacios.
Conoce al elenco
El héroe que debe encontrar la Trifuerza del Valor y despertar a Zelda.
La princesa dormida cuyo encantamiento da origen a la misión.
La nodriza de Zelda, que explica a Link la leyenda principal.
El enemigo derrotado cuyos seguidores intentan resucitarlo.
Un doble sombrío que protege la sala final.
Antes de empezar
Reserva la Magia para obstáculos o jefes que realmente la necesiten.
Después de perder una vida, recupera Vida y Magia antes de continuar en un palacio.
Usa el golpe hacia abajo contra enemigos con la cabeza expuesta y el golpe hacia arriba contra objetivos aéreos.
Zelda II: The Adventure of Link es un juego de acción y aventura desarrollado por Nintendo R&D4 y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System en 1987. Link busca la Trifuerza del Valor para despertar a la princesa Zelda de un sueño mágico. A diferencia de su predecesor, alterna entre un mapa del mundo visto desde arriba y combates con desplazamiento lateral, mientras los niveles de experiencia, la magia y las técnicas de espada determinan la progresión. Su dificultad, atmósfera más oscura y estructura inusual dividieron a los jugadores, aunque su sistema de combate más elaborado recibió elogios. Zelda II continúa siendo una de las entregas más singulares de la serie.
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