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Acciones

Controles de acción de Maniac Mansion
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A
Seleccionar un comando, personaje, objeto o elemento del inventario.
B
Cancelar la selección o cerrar un menú.
Start
Pausar el juego.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Maniac Mansion?

La aventura usa una perspectiva en tercera persona y divide la mansión en habitaciones. Un menú de verbos permite examinar el entorno, hablar, recoger objetos y usarlos o combinarlos.

El jugador puede escoger hasta tres adolescentes. Sus habilidades cambian las soluciones disponibles. Los personajes pueden ser capturados o morir, y algunas acciones bloquean ciertos caminos para siempre. Hay varios finales.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Maniac Mansion?

Guarda la partida antes de entrar en habitaciones desconocidas o realizar acciones arriesgadas. Examina pronto el entorno y recoge objetos útiles, pero administra el espacio limitado del inventario.

Si un puzle parece imposible, cambia la composición del grupo. Prueba primero las interacciones seguras y busca rutas alternativas, ya que algunas acciones crean un callejón sin salida permanente.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Dave Miller

Novio de Sandy y líder de la misión de rescate.

2

Sandy Pantz

Novia de Dave, retenida en la mansión al comienzo del juego.

3

Dr. Fred Edison

Científico excéntrico que controla la mansión y realiza experimentos.

4

Nurse Edna Edison

Esposa del doctor Fred, que patrulla la mansión y captura intrusos.

5

Weird Ed Edison

Hijo de los Edison, un superviviente con mascotas poco comunes.

6

Weird Edna Edison

Hija de los Edison, relacionada con las zonas más inquietantes de la mansión.

7

Purple Tentacle

Tentáculo consciente creado por los experimentos del doctor Fred y una amenaza principal.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Deja a un personaje en un lugar seguro antes de explorar una zona peligrosa.

  2. 2

    Lee con atención los mensajes y las descripciones de los objetos para encontrar pistas.

  3. 3

    En partidas posteriores, prueba distintas combinaciones de tres adolescentes.

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