Teniente Jimmy Patterson
El personaje controlado por el jugador y un agente de la OSS encargado de misiones secretas aliadas.
Documentado para esta versión
D-pad | Moverse |
|---|---|
X | Disparar |
Square | Recargar |
Triangle | Usar o interactuar |
Circle | Agacharse |
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva en primera persona. Cada misión asigna a Patterson objetivos como recuperar información, destruir equipos, rescatar personas o alcanzar un punto de extracción.
El jugador recorre bases, pueblos y trenes usando pistolas, rifles, subfusiles, explosivos y armas enemigas. Algunas misiones recompensan el avance cuidadoso y la infiltración, mientras que otras desembocan en tiroteos directos.
La campaña avanza linealmente mediante misiones y objetivos. Completar las tareas y sobrevivir permite continuar la historia; no hay un sistema de niveles o experiencia para el personaje.
Planifica tu partida
Lee atentamente los objetivos y conserva munición cuando la misión exige infiltrarse. Busca en habitaciones y enemigos derrotados para encontrar armas, munición y objetos importantes.
Usa las coberturas y dispara en ráfagas cortas en las zonas abiertas. Si el objetivo es sabotear o recuperar algo, complétalo antes de enfrentarte a enemigos innecesarios y después sigue la ruta de extracción.
Conoce al elenco
El personaje controlado por el jugador y un agente de la OSS encargado de misiones secretas aliadas.
Una agente de inteligencia aliada que apoya las misiones y aparece en la historia.
Antes de empezar
Comprueba las esquinas antes de entrar en las habitaciones y vigila las armas fijas.
Conserva un arma fiable después de probar las armas enemigas.
Da prioridad a los objetivos y a las instrucciones, no a derrotar a todos los enemigos.
Medal of Honor es un juego de disparos en primera persona desarrollado por DreamWorks Interactive y publicado por Electronic Arts para la PlayStation original. El jugador interpreta al teniente Jimmy Patterson, un agente de la OSS enviado tras las líneas enemigas durante la Segunda Guerra Mundial. Las misiones combinan tiroteos, infiltración, sabotaje, reconocimiento, rescates y escapadas por la Europa ocupada. El juego se centra en objetivos definidos y armas de época, en lugar de combates totalmente libres en arenas. Su presentación cinematográfica, su atmósfera bélica y sus objetivos orientados al sigilo lo diferenciaron de muchos juegos de disparos de consola contemporáneos. Aunque el hardware de PlayStation imponía limitaciones técnicas, recibió en general buenas críticas por su ambientación y por el ambicioso diseño de sus misiones. Fue la base de una prolongada serie de juegos de disparos militares.
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