Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Metroid Prime: Hunters
Cruceta
Mover a Samus
Pantalla táctil
Apuntar y mirar alrededor

El lápiz controla la puntería en primera persona.

L
Disparar el arma equipada
R
Saltar

Notas de control

  • Versión de Nintendo DS.

  • Algunas acciones usan gestos táctiles y pueden variar según la opción de control elegida.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Metroid Prime: Hunters?

La perspectiva es en primera persona. Samus explora zonas conectadas, escanea objetos y enemigos, resuelve puzles ambientales, recoge armas y mejoras, y derrota guardianes y cazarrecompensas rivales.

La campaña recorre varios planetas y estaciones del Sector Alímbico. Las armas sirven para abrir caminos o aprovechar las debilidades enemigas. El multijugador incluye arenas, equipos, modos de captura y otras variantes competitivas con varios cazadores jugables.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Metroid Prime: Hunters?

Escanea cada criatura, arma e instalación nueva. Los registros aportan contexto y pueden ofrecer pistas sobre peligros o sobre cómo avanzar.

Aprende la forma alternativa y el comportamiento de las armas de cada cazador rival. En multijugador, mantente en movimiento, usa cobertura y elige un cazador apropiado para el mapa y las reglas.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Samus Aran

La cazarrecompensas controlada por el jugador, que investiga el Poder Supremo y el Sector Alímbico.

2

Sylux

Un cazarrecompensas hostil que odia personalmente a la Federación Galáctica y a Samus.

3

Trace

Un cazarrecompensas kriken que compite con Samus por el Poder Supremo.

4

Weavel

Un cazarrecompensas de los Piratas Espaciales cuyo cuerpo fue reconstruido tras sufrir heridas graves.

5

Noxus

Un cazarrecompensas vhozon que sigue su propio código de justicia.

6

Spire

Un cazarrecompensas diamont que busca información sobre su pueblo desaparecido.

7

Kanden

Un cazarrecompensas creado mediante ingeniería genética como guerrero perfecto.

8

Gorea

Un ser poderoso encerrado por los alímbicos y vinculado al misterio del Poder Supremo.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Explora las salas secundarias para encontrar ampliaciones de misiles, tanques de energía y munición.

  2. 2

    Cambia de arma según las debilidades enemigas en lugar de depender solo del Rayo de potencia.

  3. 3

    En multijugador, estudia la forma alternativa de cada cazador, ya que su movilidad y ataques son distintos.

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