Samus Aran
Cazarrecompensas que entra en Zebes para destruir a los Space Pirates y los Metroid.
Documentado para esta versión
IzquierdaDerecha | Mover a Samus |
|---|---|
Arriba | Apuntar el cañón hacia arriba |
Abajo | Agacharse o adoptar la forma Morphing Ball cuando sea posible |
A | Saltar |
B | Disparar o lanzar un misil después de seleccionarlo |
Select | Cambiar entre el rayo y los misiles |
Start | Pausar el juego |
AbajoA | Adoptar la forma Morphing Ball en el aire Requiere Morphing Ball. |
|---|---|
SelectB | Lanzar un misil Requiere misiles y munición. |
Cómo se juega
Zebes es una red de salas conectadas, no una simple sucesión de niveles. Samus explora Brinstar y Norfair, lucha contra enemigos, busca tanques de energía y ampliaciones de misiles, y derrota a los guardianes antes de enfrentarse a Mother Brain.
El progreso depende de objetos como Morphing Ball, Bombs, Ice Beam, Varia Suit y Screw Attack. Los misiles abren puertas rojas y son necesarios contra ciertos enemigos. No hay mapa integrado, por lo que el jugador debe recordar los puntos de referencia y las rutas. Los ascensores conectan las zonas principales, y el nuevo equipo anima a regresar a lugares ya visitados.
Planifica tu partida
Explora de forma metódica y memoriza la distribución de las salas, ya que la versión de NES no tiene mapa. Dispara a paredes y suelos sospechosos y vuelve a las zonas anteriores después de obtener cada habilidad nueva.
Conoce al elenco
Cazarrecompensas que entra en Zebes para destruir a los Space Pirates y los Metroid.
Líder central de la operación de los Space Pirates en Zebes y jefe final.
Comandante de los Space Pirates y uno de los guardianes principales de Zebes.
Guardián gigantesco que aparece en una región peligrosa de Zebes.
Organismo flotante peligroso que absorbe la energía de Samus al adherirse a ella.
Antes de empezar
Usa bombas en paredes y suelos sospechosos para descubrir pasadizos secretos.
Morphing Ball, Ice Beam y Varia Suit son esenciales para abrir nuevas rutas.
Memoriza la ubicación de los ascensores porque no hay mapa dentro del juego.
Metroid es un juego de acción y aventura de ciencia ficción desarrollado por Nintendo R&D1 y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System. El jugador controla a la cazarrecompensas Samus Aran, que se infiltra en el planeta Zebes para detener a los Space Pirates y destruir a los peligrosos organismos Metroid. Este juego de plataformas con desplazamiento lateral se centra en la exploración en lugar de presentar una secuencia lineal de niveles. Las nuevas armas y habilidades abren rutas antes inaccesibles, mientras que los pasadizos secretos recompensan la observación. Su atmósfera solitaria, su música característica y su progreso basado en el descubrimiento destacaron desde su lanzamiento en 1986. Metroid sentó las bases de una de las series de exploración más influyentes de Nintendo.
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