Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
Cruceta | Dirigir el vehículo |
|---|---|
A | Acelerar |
B | Frenar o retroceder |
Start | Pausar el juego |
Cómo se juega
La vista cenital se desplaza alrededor del vehículo que va en cabeza. Las carreras recorren espacios interiores y exteriores convertidos en enormes circuitos.
Se gana llegando primero a la meta o alejando al rival lo suficiente para que salga de la pantalla. Hay carreras normales y pruebas de eliminación. Los vehículos cambian en aceleración, agarre y manejo, mientras que el progreso conduce a circuitos cada vez más difíciles.
Planifica tu partida
Frena antes de las curvas cerradas y mantén una trayectoria estable. Los atajos ayudan, pero tomarlos de forma demasiado agresiva suele acabar contra un obstáculo.
Procura permanecer cerca del centro de la pantalla y evita los adelantamientos arriesgados en zonas estrechas.
Antes de empezar
Reduce la velocidad antes de girar en vez de hacerlo bruscamente a máxima velocidad.
Memoriza los obstáculos que provocan una eliminación inmediata.
Aprende los atajos antes de jugar en multijugador.
Micro Machines es un juego de carreras con vista cenital desarrollado y publicado por Codemasters para Nintendo Entertainment System. El jugador conduce coches, barcos, helicópteros y otros vehículos diminutos por circuitos situados en mesas, jardines, bañeras, mesas de billar y otros lugares cotidianos. No siempre basta con cruzar una meta convencional: a menudo hay que abrir suficiente distancia para expulsar al rival de la pantalla. Los trazados cortos, las curvas cerradas y las reglas competitivas le dan un marcado carácter de juego para reuniones. La versión de NES fue valorada por trasladar la perspectiva distintiva de la serie y su exigente control al hardware de 8 bits. Sus circuitos imaginativos, carreras rápidas y multijugador con hardware compatible son algunos de sus rasgos más recordados.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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