Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Cómo se juega
El campo de batalla se muestra desde una perspectiva superior. El jugador da órdenes a unidades futuristas, las coloca en el mapa y trata de cumplir los objetivos de cada escenario mientras responde a los movimientos y ataques enemigos.
El progreso está dividido en escenarios. La elección de órdenes, el posicionamiento y el mantenimiento de las formaciones importan más que los reflejos. Los detalles sobre las unidades y el sistema de progresión no aparecen documentados de manera uniforme en fuentes fiables en inglés.
Planifica tu partida
Examina todo el campo de batalla antes de mover unidades. Mantén las formaciones unidas, evita aislar unidades y elige reposicionarte cuando un ataque inmediato no ofrezca una ventaja clara.
Como la documentación es limitada, usa los objetivos del escenario y las pantallas de estado del juego como referencia principal. Conserva las unidades más fuertes siempre que sea posible para los combates posteriores.
Antes de empezar
Lee el objetivo del escenario antes de mover las unidades.
No separes unidades sin una razón táctica clara.
Mejora la posición antes de intentar ataques arriesgados.
Mirai Senshi - Lios es un juego japonés de estrategia y rol táctico de ciencia ficción para Nintendo Entertainment System. Su premisa gira en torno a fuerzas militares futuristas y enfrentamientos en el campo de batalla, con una estructura basada en el mando táctico en lugar de la acción directa. Pertenece a la etapa final de Famicom, cuando varios desarrolladores japoneses experimentaban con la combinación de estrategia y elementos de rol. Las fuentes públicas fiables no identifican de forma uniforme al desarrollador ni al editor, por lo que esos datos quedan sin confirmar. El jugador dirige unidades, administra los combates y avanza por una serie de escenarios. Fuera de Japón sigue siendo poco conocido y cuenta con escasa cobertura crítica, aunque resulta interesante para quienes estudian los juegos estratégicos japoneses menos documentados de la era de 8 bits.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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