Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Cómo se juega
Los jugadores tiran los dados, avanzan y resuelven el efecto de la casilla en la que caen. Las propiedades libres pueden comprarse; las propiedades de otros jugadores exigen pagar alquiler. Completar un grupo de color permite construir casas y hoteles.
El tablero incluye las casillas clásicas de Chance, Community Chest, impuestos, ferrocarriles, compañías de servicios, cárcel y otros espacios especiales. Hay que administrar el dinero, negociar intercambios, hipotecar propiedades y decidir cuándo construir. Normalmente gana el último jugador que conserva su solvencia.
Planifica tu partida
Conserva dinero al principio para pagar alquileres e impuestos. Completar un grupo de color suele ser más valioso que acumular propiedades aisladas, porque permite construir y aumentar considerablemente los alquileres.
Antes de intercambiar, observa qué propiedades necesita cada rival. Los ferrocarriles proporcionan ingresos constantes. Las propiedades caras son muy fuertes cuando se desarrollan, pero sus costes pueden dejarte sin efectivo.
Antes de empezar
Guarda suficiente dinero para alquileres e impuestos.
Observa los grupos de color que necesitan tus rivales.
Construye de forma equilibrada en un grupo completo cuando sea posible.
Monopoly para Nintendo Entertainment System es una adaptación digital del juego de mesa inmobiliario de Parker Brothers, desarrollada por Sculptured Software y publicada en 1991. Los jugadores recorren un tablero virtual, compran propiedades, cobran alquileres e intercambian bienes para llevar a sus rivales a la bancarrota. La versión de NES incluye oponentes controlados por la computadora y multijugador local, y conserva la estructura por turnos y las reglas conocidas. Su presentación es funcional, con menús e información del tablero pensados para el mando. Se valoró por su fidelidad al original, aunque su ritmo lento y el peso del azar pueden resultar anticuados frente a adaptaciones modernas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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