El Vampiro
Personaje jugable que utiliza un ataque de largo alcance parecido a un látigo.
Documentado para esta versión
Arrow LeftArrow Right | Moverse a izquierda o derecha |
|---|---|
Arrow Up | Subir escaleras o entrar en rutas superiores |
Arrow Down | Agacharse o bajar escaleras |
A | Saltar |
B | Atacar |
Start | Iniciar o pausar la partida |
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva lateral. Los niveles avanzan por rutas principalmente lineales a través de espacios domésticos ampliados. Hay que derrotar enemigos, recoger objetos útiles y alcanzar la salida mientras se sortean plataformas, escaleras, huecos y trampas.
El Vampiro y el Monstruo de Frankenstein tienen ataques diferentes, aunque ambos pueden caminar, saltar y luchar. La campaña contiene pocos niveles y termina con enfrentamientos contra jefes. El modo para dos jugadores permite avanzar juntos en cooperación.
Planifica tu partida
Aprende el alcance y el ritmo del ataque de cada personaje antes de avanzar. Mantén la distancia con el Vampiro; con el Monstruo de Frankenstein, evita intercambiar golpes innecesariamente a corta distancia.
Avanza con cuidado junto a agujeros, escaleras y obstáculos móviles. En cooperativo, permanece cerca del otro personaje para que ninguno quede aislado en una zona peligrosa.
Conoce al elenco
Personaje jugable que utiliza un ataque de largo alcance parecido a un látigo.
Personaje jugable que emplea un ataque físico de corto alcance.
Antes de empezar
Revisa los bordes de las plataformas para encontrar objetos y rutas más seguras.
No apresures los saltos cerca de trampas o plataformas móviles.
Monster in My Pocket es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Konami para Nintendo Entertainment System. Adapta la franquicia de juguetes convirtiendo las habitaciones de una casa en escenarios gigantescos para sus diminutos protagonistas. El jugador controla al Vampiro o al Monstruo de Frankenstein y combate contra enemigos mientras supera plataformas, escaleras, agujeros y obstáculos móviles. Incluye juego individual y cooperación para dos jugadores, con una estructura sencilla de estilo arcade. La recepción de la época fue desigual: se apreciaron la licencia y la accesibilidad, pero también se criticaron la corta duración, la dificultad irregular y la poca profundidad frente a otros juegos de acción de Konami para NES.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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