Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Cómo se juega
Las carreras se muestran desde arriba y el circuito se desplaza verticalmente. El objetivo es mantener la moto en movimiento, superar saltos y obstáculos y llegar antes que los rivales o cumplir las condiciones de la prueba.
Los eventos se suceden con circuitos cada vez más exigentes. La dirección, la aceleración, el frenado y la posición en la pista afectan a la velocidad. Las colisiones y los aterrizajes fallidos reducen el impulso.
Planifica tu partida
Acércate a los saltos desconocidos con una velocidad moderada en vez de mantener la aceleración máxima. Aprende la posición de los obstáculos y ajusta la trayectoria con antelación.
Cuando haya varios pilotos juntos, prioriza una línea limpia antes que un adelantamiento arriesgado. Repetir los primeros circuitos ayuda a aprender los tiempos de las pruebas posteriores.
Antes de empezar
Reduce la velocidad antes de los saltos difíciles.
Prioriza los aterrizajes limpios sobre los adelantamientos arriesgados.
Memoriza la posición de los obstáculos.
Motocross Champion es un juego de carreras de motos desarrollado y publicado por Konami para Nintendo Entertainment System. El jugador recorre circuitos de tierra con desplazamiento vertical, supera saltos y obstáculos y compite contra otros pilotos. La clave no consiste únicamente en acelerar: hay que controlar la velocidad al acercarse a los obstáculos, ya que ir demasiado rápido dificulta los aterrizajes y frenar demasiado hace perder posiciones. Es una carrera para un jugador sin una historia centrada en personajes. La progresión depende de completar pruebas consecutivas y aprender la disposición de cada circuito. Aunque es un lanzamiento japonés relativamente poco conocido, resulta interesante entre los juegos de motos de NES por su estructura arcade compacta y por unos recorridos diseñados alrededor de los obstáculos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0