Yumetaro
Pequeña criatura verde y héroe jugable. Crea y monta una estrella para rescatar al niño secuestrado.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover a Yumetaro |
|---|---|
A | Saltar |
B | Crear y lanzar una estrella |
Start | Poner el juego en pausa |
La estrella funciona como proyectil y como plataforma montable.
Los botones corresponden al mando NES estándar.
Cómo se juega
La acción se muestra de lado y comprende seis fases principales, seguidas de un desafío final. Yumetaro corre, salta y ataca creando una estrella. Esta sigue trayectorias físicas, rebota en las superficies y puede servir como plataforma móvil.
Hay que llegar al final de cada fase y derrotar a los jefes aprovechando el escenario y el momento adecuado. Los objetos ocultos y las rutas alternativas recompensan la exploración. No existe un sistema de experiencia; el progreso depende de superar fases y dominar el movimiento.
Planifica tu partida
Aprende primero cómo rebota la estrella antes de intentar los saltos difíciles. Puede ser un arma y una plataforma temporal, así que no la lances sin pensar en el siguiente obstáculo.
Revisa los bordes de las fases y los huecos sospechosos para encontrar objetos y rutas ocultas. Contra los jefes, observa sus ciclos de ataque y busca una posición segura antes de atacar de forma continua.
Conoce al elenco
Pequeña criatura verde y héroe jugable. Crea y monta una estrella para rescatar al niño secuestrado.
Antes de empezar
Usa el rebote de la estrella para alcanzar plataformas imposibles con un salto normal.
En las salas de jefe, localiza primero las zonas seguras.
Busca caminos ocultos cuando una fase parezca terminar demasiado pronto.
Mr. Gimmick! es un ambicioso juego de acción y plataformas desarrollado y publicado por Sunsoft para Nintendo Entertainment System. En Japón apareció con el título Gimmick! y sigue a Yumetaro, una pequeña criatura verde que intenta rescatar a un niño secuestrado por juguetes que han cobrado vida. Su mecánica principal es una estrella que puede lanzarse, rebotar y utilizarse como montura. Sus fases compactas esconden rutas difíciles, secretos y combates contra jefes exigentes. Aunque tuvo una distribución limitada fuera de Japón, con el tiempo recibió grandes elogios por sus controles precisos, su física original, sus gráficos detallados y una banda sonora especialmente rica para NES.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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