Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
Directional Pad | Mover al grupo o el cursor. |
|---|---|
A | Confirmar selecciones e interactuar. |
B | Cancelar o volver al menú anterior. |
Cómo se juega
La exploración utiliza una perspectiva cenital para recorrer el mapa del mundo y las ciudades. El objetivo es avanzar por la Ruta de la Seda, visitar asentamientos, conseguir mercancías e información y superar enemigos y obstáculos.
Los menús permiten administrar recursos, equipo, desplazamientos y comercio. El progreso depende de llegar a nuevas zonas, mejorar al grupo y utilizar con cuidado el dinero y los objetos. Planificar las rutas y las operaciones comerciales es tan importante como explorar y combatir.
Planifica tu partida
Compara los precios de compra y venta antes de invertir tus fondos limitados.
Explora las ciudades y habla con sus habitantes para reunir información útil.
Conserva dinero y recursos para el siguiente trayecto en lugar de gastarlo todo en una sola parada.
Antes de empezar
Considera el dinero un recurso necesario para avanzar.
Anota precios e información útil cuando vuelvas a visitar una ciudad.
Guarda la partida antes de compras caras o viajes largos cuando sea posible.
Niji no Silk Road es un juego de rol japonés para Nintendo Entertainment System, desarrollado por Meldac y publicado por Victor Musical Industries en 1991. Combina la exploración de un RPG basado en menús con los viajes y el comercio a lo largo de una versión fantástica de la Ruta de la Seda. El jugador visita asentamientos, reúne información, compra mercancías y utiliza las ganancias para continuar su recorrido. Los combates y los peligros del camino estructuran la aventura, mientras que el sistema comercial le da un enfoque más viajero que el de un RPG centrado principalmente en mazmorras. Su ambientación y sus mecánicas poco habituales lo han convertido en una rareza destacable entre los juegos de rol de la etapa final de NES. Al publicarse únicamente en Japón, su reconocimiento internacional fue limitado.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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