Orfeo
El protagonista que viaja por el mundo mitológico para rescatar a Eurídice.
Documentado para esta versión
Left | Mover a Orfeo a la izquierda |
|---|---|
Right | Mover a Orfeo a la derecha |
A | Saltar |
B | Atacar con el arma equipada |
Select | Cambiar el arma u objeto seleccionado |
Start | Pausar el juego |
Juego para un jugador.
Los controles corresponden a la versión NES/Famicom; la documentación regional puede usar etiquetas de botones ligeramente distintas.
Cómo se juega
Orfeo recorre zonas de desplazamiento horizontal en Grecia, Creta y el inframundo. Salta obstáculos, ataca con la espada, utiliza el escudo contra ciertos ataques y puede usar el arco después de conseguirlo.
Los objetos entregados por los dioses y los guardianes de cada región determinan el progreso. Las mejoras de salud aumentan su resistencia y las contraseñas permiten continuar la partida. Es una experiencia para un solo jugador.
Planifica tu partida
Aprende el alcance de la espada y ataca desde el límite de esa distancia en los pasillos estrechos. Usa el escudo para acercarte a los enemigos que lanzan proyectiles y contraataca cuando terminen su ataque.
Regresa a las regiones anteriores después de obtener cada objeto divino. Anota las contraseñas con exactitud, ya que el cartucho no utiliza guardado con batería. Reserva la curación para las zonas cercanas a los jefes.
Conoce al elenco
El protagonista que viaja por el mundo mitológico para rescatar a Eurídice.
La amada de Orfeo y el objetivo principal de la aventura.
La diosa que ayuda a Orfeo durante su viaje.
El mensajero de los dioses, que ofrece consejos y ayuda.
El soberano de los dioses.
El señor del inframundo, relacionado con la búsqueda de Eurídice.
Antes de empezar
Habla con los dioses útiles y revisa las zonas anteriores después de conseguir nuevas armas.
Copia las contraseñas exactamente.
Avanza con cuidado por los pasillos llenos de enemigos.
The Battle of Olympus es un juego de acción y aventura con desplazamiento lateral desarrollado por Infinity y lanzado en Japón en 1988 para la plataforma de 8 bits de Nintendo. Su historia se basa en la mitología griega: Orfeo recorre una Grecia legendaria para rescatar a su amada Eurídice del inframundo. El diseño combina combates, saltos de precisión y exploración ampliada mediante objetos, con una estructura cercana a Zelda II: The Adventure of Link. Orfeo se encuentra con Atenea, Hermes, Poseidón y Zeus, y consigue armas y objetos que abren nuevos caminos. El sistema de continuación mediante contraseñas, el escenario mitológico y su dificultad exigente le dieron una reputación duradera entre las aventuras de NES, aunque algunos objetivos de progreso no se explican de forma evidente.
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