Pac-Man
El personaje controlado por el jugador, que come puntos, fruta y fantasmas temporalmente vulnerables.
Documentado para esta versión
Joystick Up | Moverse hacia arriba |
|---|---|
Joystick Down | Moverse hacia abajo |
Joystick Left | Moverse a la izquierda |
Joystick Right | Moverse a la derecha |
1 Player Start | Iniciar una partida de un jugador |
2 Players Start | Iniciar una partida alterna de dos jugadores |
La máquina arcade original utiliza un joystick de cuatro direcciones.
El modo de dos jugadores alterna los turnos.
Cómo se juega
La acción se muestra desde arriba en un laberinto fijo. El objetivo es comer todos los puntos y las píldoras de poder evitando a Blinky, Pinky, Inky y Clyde. Al comer una píldora de poder, los fantasmas se vuelven vulnerables durante un tiempo limitado.
La versión arcade original no incluye fases seleccionables ni modos alternativos. Al despejar un laberinto se avanza a la siguiente ronda, con movimientos y tiempos más exigentes. La fruta aparece periódicamente y proporciona puntos extra. Si un fantasma alcanza a Pac-Man, se pierde una vida.
Planifica tu partida
Aprende los giros del laberinto y evita entrar en pasillos estrechos cuando un fantasma esté cerca. Guarda las píldoras de poder para las situaciones con pocas rutas de escape, en lugar de usarlas inmediatamente.
Aprovecha las esquinas y los cambios de dirección para separar a los fantasmas. Come la fruta cuando sea seguro, pero da prioridad a sobrevivir y despejar el laberinto antes que perseguir cada bonificación.
Conoce al elenco
El personaje controlado por el jugador, que come puntos, fruta y fantasmas temporalmente vulnerables.
El fantasma rojo, asociado normalmente con la persecución directa de Pac-Man.
El fantasma rosa, que intenta interceptar la ruta de Pac-Man.
El fantasma cian, cuyos movimientos combinan las posiciones de Pac-Man y Blinky.
El fantasma naranja, que alterna entre perseguir y deambular.
Antes de empezar
Usa las píldoras de poder también como recurso para escapar.
Comprueba la posición de los fantasmas antes de entrar en un pasillo.
Piensa siempre en una salida antes de entrar en una zona estrecha.
Pac-Man es un juego arcade de persecución en laberintos, desarrollado y publicado por Namco. El jugador guía a Pac-Man por un laberinto de una sola pantalla, comiendo todos los puntos mientras evita a cuatro fantasmas de colores. Las píldoras de poder invierten temporalmente la situación y permiten perseguir a los fantasmas para conseguir puntos extra. Sus controles son sencillos, pero exige planificar rutas, medir los tiempos y reaccionar con rapidez. El diseño de sus personajes, los efectos de sonido memorables y sus reglas accesibles contribuyeron a convertirlo en uno de los arcades más influyentes de los años ochenta y en la base de una serie duradera.
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