Clasificación de actividad del catálogo
Juegos más jugados de Pac-Man en el catálogo de EmuGamers
Esta página usa entradas activas de Pac-Man y separa las señales de popularidad de la evidencia de compatibilidad. Esta clasificación enlaza directamente con 10 entradas de la colección Pac-Man.
¿Cuál es la respuesta rápida?
Pac-Man aparece actualmente primero en esta clasificación, seguido de Jr. Pac-Man and Pac-Man 2: The New Adventures. Los juegos con valoraciones reales de la comunidad aparecen primero; las entradas sin votos se ordenan por actividad. Es una señal del catálogo, no una reseña editorial independiente.
Juegos de Pac-Man más jugados
Pac-Man
Sistemas arcadeAcción1980
Pac-Man es un juego arcade de persecución en laberintos, desarrollado y publicado por Namco. El jugador guía a Pac-Man por un laberinto de una sola pantalla, comiendo todos los puntos mientras evita a cuatro fantasmas de colores. Las píldoras de poder invierten temporalmente la situación y permiten perseguir a los fantasmas para conseguir puntos extra. Sus controles son sencillos, pero exige planificar rutas, medir los tiempos y reaccionar con rapidez. El diseño de sus personajes, los efectos de sonido memorables y sus reglas accesibles contribuyeron a convertirlo en uno de los arcades más influyentes de los años ochenta y en la base de una serie duradera.
Jr. Pac-Man
Sistemas arcadeAcción1983
Jr. Pac-Man es un juego arcade de acción en laberintos, desarrollado por General Computer Corporation y publicado por Bally Midway en 1983. El jugador controla a un Pac-Man joven que recorre pasillos con desplazamiento horizontal mientras evita a cuatro fantasmas. Conserva la recolección clásica de puntos, pero amplía el campo de juego e introduce grandes objetos de bonificación que pueden cambiar el comportamiento de los fantasmas. El desplazamiento de la pantalla y su elevada dificultad lo diferencian de los juegos anteriores de Pac-Man. Jr. Pac-Man llamó la atención por sus cambios técnicos, aunque su diseño exigente y su éxito comercial limitado evitaron que alcanzara la permanencia de Pac-Man o Ms. Pac-Man.
Pac-Man 2: The New Adventures
Sega Mega DriveAcción1994
Pac-Man 2: The New Adventures es un juego de aventura desarrollado y publicado por Namco para Sega Genesis. En lugar de controlar directamente a Pac-Man dentro de un laberinto, el jugador mueve un cursor para influir en sus acciones. La historia sigue a Pac-Man mientras cumple encargos, supera obstáculos y ayuda a su familia en un mundo colorido de estilo caricaturesco. El juego combina observación, precisión temporal, puzles sencillos y reacciones cómicas. Esta propuesta se aparta claramente de la acción tradicional de Pac-Man. Su recepción fue desigual: se valoraron su presentación y su concepto poco habitual, pero los controles indirectos y las soluciones basadas en ensayo y error dividieron a los jugadores.
Pac-Man World
PlayStationAcción 3D1999
Pac-Man World es un juego de plataformas en 3D desarrollado y publicado por Namco para la primera PlayStation. Replantea a Pac-Man como protagonista de una aventura de plataformas, en lugar de limitarse al formato tradicional de laberintos. El pirata Toc-Man ha secuestrado a varios familiares y amigos de Pac-Man, que debe atravesar zonas temáticas llenas de enemigos, trampas, objetos coleccionables y enfrentamientos contra jefes. La propuesta combina saltos, golpes desde el aire, volteretas, recolección de Pac-Dots y mejoras temporales. Su presentación colorida y sus controles accesibles recibieron una acogida generalmente positiva, especialmente por trasladar al personaje a una aventura tridimensional de mascota. La versión de PlayStation sirvió de base para la posterior subsaga Pac-Man World.
Puck Man
DOSAcción1980
Puck Man es un juego arcade de persecución en laberintos desarrollado por Namco, identificado aquí para DOS. El jugador guía a Puck Man por el laberinto, come puntos y evita a los fantasmas que lo persiguen. Las píldoras de energía vuelven vulnerables a los fantasmas durante un breve periodo y permiten perseguirlos. Aunque sus reglas son sencillas, exige planificar rutas, controlar el tiempo y reaccionar con rapidez. Su diseño compacto ayudó a consolidar el género de los laberintos arcade. La documentación de esta versión para DOS es limitada, por lo que no se pueden confirmar el desarrollador del port, el editor, la fecha ni sus diferencias específicas.
Pac-Mania
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Pac-Mania es un juego arcade de laberintos desarrollado y publicado por Namco. Mantiene la fórmula de Pac-Man, pero añade una perspectiva isométrica tridimensional y la posibilidad de saltar sobre los fantasmas. El jugador guía a Pac-Man por laberintos cerrados, come puntos, recoge frutas y usa las Power Pellet para volver vulnerables a los fantasmas durante un tiempo limitado. Sus reglas son fáciles de entender, aunque las fases posteriores exigen elegir bien la ruta y reaccionar con rapidez. El juego destacó por su presentación visual diferente, sin renunciar a los personajes, las reglas y la tensión de persecución propias del Pac-Man clásico.
Pac-Man 2: The New Adventures
Super Nintendo Entertainment SystemAventura1994
Pac-Man 2: The New Adventures es una aventura de desplazamiento lateral desarrollada y publicada por Namco para Super Nintendo. El jugador no controla directamente a Pac-Man, sino que lo guía por escenas animadas mediante un cursor y un tirachinas. Hay que resolver problemas del entorno, distraer peligros y ayudar a Pac-Man con las tareas de su familia. Sus animaciones expresivas y su humor físico lo diferencian de los juegos arcade. La recepción fue desigual pero generalmente positiva: se valoraron su personalidad y presentación, aunque sus rompecabezas poco claros y sus controles indirectos recibieron críticas.
Super Pac-Man
DOSAcción1982
Super Pac-Man es un juego de acción y laberintos desarrollado por Namco y publicado para DOS. El jugador controla a Pac-Man en laberintos vistos desde arriba, recoge todos los objetos y evita a los fantasmas que lo persiguen. Frente al Pac-Man original, incorpora pasadizos cerrados, llaves, objetos de poder más grandes y un desplazamiento más activo por el escenario. La experiencia para un jugador se basa en planificar rutas, calcular tiempos y controlar los riesgos, sin una historia continua ni mejoras permanentes del personaje. La fecha exacta de lanzamiento y los responsables del port para DOS no están documentados por completo. El juego fue valorado por ampliar la fórmula conocida con un ritmo más rápido, una actitud más ofensiva y nuevas interacciones con el laberinto, manteniendo las reglas reconocibles de la serie.
PAC-MAN
Neo Geo PocketAcción1999
PAC-MAN para Neo Geo Pocket es una adaptación portátil del arcade desarrollada y publicada por Namco. El jugador guía a PAC-MAN por laberintos, come todos los puntos, recoge frutas de bonificación y evita a cuatro fantasmas. La experiencia se centra en partidas cortas, controles directos y la búsqueda de una puntuación cada vez mayor. El juego conserva las reglas y los personajes reconocibles del clásico arcade y los adapta al hardware compacto de Neo Geo Pocket. Su interés histórico está principalmente en ofrecer una versión oficial y portátil de PAC-MAN, no en añadir una gran cantidad de contenido nuevo. Se valora por su accesibilidad y por mantener la esencia de la persecución en laberintos.
Pac-Man
Nintendo Entertainment SystemAcción1984
Pac-Man es la adaptación para Nintendo Entertainment System del clásico juego de acción y laberintos de Namco. El jugador guía a Pac-Man por laberintos cerrados, comiendo puntos y frutas mientras evita a cuatro fantasmas que lo persiguen. Las Superbolas vuelven vulnerables a los fantasmas durante un breve periodo, permitiendo comérselos y conseguir puntos extra. La versión de NES conserva el estilo sencillo y rejugable del arcade. Las rondas breves, la progresión basada en la puntuación y la presión creciente de los fantasmas hacen que sea fácil de aprender, pero difícil de dominar. Su diseño fue generalmente reconocido, aunque la conversión resultaba técnicamente menos impresionante que el original arcade y algunas versiones posteriores.
¿Cómo se mantiene actual esta lista?
Cómo se calculan las clasificaciones
The list is generated from active EmuGamers catalog entries. Votes and play activity determine order; browser compatibility is reported separately and does not turn an untested game into a higher-ranked recommendation.
| Orden | Señal | Cómo se usa |
|---|---|---|
| 1 | Votos reales de la comunidad | Los juegos con al menos un voto registrado aparecen antes que los juegos sin votos. |
| 2 | Confianza de la valoración | Los que tienen más votos aparecen primero, seguidos por el valor de la valoración. |
| 3 | Actividad de juego | El número de partidas desempata valoraciones y ordena entradas sin votos. |
| 4 | Desempate estable | El nombre del juego mantiene deterministas los resultados iguales. |
¿Qué fuentes apoyan investigaciones adicionales?
Fuentes oficiales y procedencia del catálogo
The ranked games come from the EmuGamers database. The links below are related official project updates used for emulator support and preservation context; they are not citations for the ranking order.










