Yo! Noid
Nintendo Entertainment SystemAcción1990
Documentado para esta versión
A | Activar la paleta derecha. |
|---|---|
B | Activar la paleta izquierda. |
Start | Iniciar la partida o pausarla durante el juego. |
La respuesta de las paletas puede variar ligeramente según la posición de la bola y la sección de la mesa.
Cómo se juega
La partida utiliza una vista vertical con desplazamiento de la mesa. El jugador controla las paletas izquierda y derecha, intenta evitar que la bola caiga por el desagüe y golpea bumpers, objetivos y otros elementos para sumar puntos.
La mesa está dividida en varias secciones, y ciertos lanzamientos permiten que la bola pase de una zona a otra. En la fase de bonus cambia el objetivo: hay que guiar una bola que cae para rescatar a Pauline. No existe una campaña convencional; la partida continúa hasta perder todas las bolas disponibles y el progreso se mide por la puntuación.
Planifica tu partida
Observa el ángulo de la bola en lugar de reaccionar únicamente cuando llega a las paletas. Usa pulsaciones breves y precisas para dirigir los lanzamientos hacia los objetivos y reducir los rebotes imprevisibles.
En la fase de bonus, prioriza los movimientos controlados y las posiciones seguras. Aprender el ritmo de cada sección resulta más fiable que intentar golpear continuamente el mismo bumper.
Antes de empezar
Mantén ambas paletas preparadas cuando la bola se acerque a la parte inferior.
Usa las paredes y los bumpers para cambiar la trayectoria en vez de perseguir cada lanzamiento.
En la fase de bonus, da prioridad al tiempo y evita los movimientos apresurados.
Pinball es un juego digital de pinball desarrollado por Nintendo R&D1 y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System. Presenta una mesa compacta con paletas, bumpers, objetivos, rampas y varias zonas peligrosas para la bola. La premisa es directa: mantener la bola en juego, conseguir puntos y alcanzar las zonas de mayor valor. Sus controles son accesibles, aunque el dominio depende de leer las trayectorias y practicar repetidamente. Lanzado durante los primeros años de NES, fue considerado principalmente un título arcade entretenido, más que una simulación profunda. Su importancia histórica se relaciona con el diseño temprano de Nintendo y con una fase de bonus protagonizada por Mario.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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